適用於Cinema 4D和Maya的Carbon Scatter插件即將發布
領先的3D天空、光和自然技術提供者,e-on軟件宣布適用於Cinema 4D和Maya的Carbon Scatter插件即將發布。
Carbon Scatter是一個最簡單的和最直接的解決方案,通過使用領先的DCC應用的本地實例技術,可用來創建複雜和豐富細節人群。
Carbon Scatter插件將e-on的強大EcoSystem算法整合到主應用程序中,允許用戶能夠以數百萬的實例填充本地場景,並使用可選擇的渲染器去渲染它們。
Carbon Scatter for Maya and Cinema 4D需要測試者
隨著Carbon Scatter for 3ds Max的成功發布,e-on正在尋找天才的Maya和Cinema 4D用戶來參與到Carbon Scatter版本的測試工作。
Carbon Scatter for Maya將直接和Mental Ray以及V-Ray渲染器一起工作;
Carbon Scatter for Cinema 4D將和自帶渲染器一起工作。
Carbon Scatter可在Maya 2009、Maya 2010、Maya 2011、Maya 2012以及Cinema 4D R11.5、Cinema 4D R12上工作,支持32位和64位的Windows和Macintosh OS係統。