借助Voice-O-Matic和Morph-O-Matic製作的產品 截圖1
2011年5月4日,娛樂行業領先的3D角色動畫解決方案開發商Di-O-Matic宣布發布它的完整角色動畫插件產品線,以充分支持最近發布的Autodesk 2012產品。
作為Autodesk的授權開發商,Di-O-Matic對旗下的插件產品線做了完整更新,能夠兼容Autodesk 2012產品的重大改進,並隨著對插件進行全麵更新,還可以支持Autodesk的最新發布產品。
借助Voice-O-Matic和Morph-O-Matic製作的產品 截圖2
重要更新
Voice-O-Matic
麵向任何3ds Max、Maya和Softimage的角色綁定的Di-O-Matic自動口型同步解決方案帶來了大量的更新,相比以前能夠提供更好的結果。
Morph-O-Matic v2.4
麵向3ds Max的Morph-O-Matic v2.4變形解決方案的最大特點就是帶來了全新的遊戲引擎腳本API,從而能夠通過Max腳本輕鬆與遊戲引擎集成。
Character Pack v1.5
從肌肉仿真到自動的嘴唇同步,這個套件收集了所有Di-O-Matic的3ds Max插件,而售價僅999美元,如果單獨購買,則需要1400多美元。
借助Voice-O-Matic和Morph-O-Matic製作的產品 截圖3
新版本細節
Character Pack v1.5、Cluster-O-Matic v1.72、Facial Studio v2.3、Hercules v1.4、Morph-O-Matic v2.4、Morph ToolKit v1.72、Voice-O-Matic v3.2(3ds max版)、Voice-O-Matic v1.7(Maya版)、Voice-O-Matic v1.7 (XSI版)
如需察看完整產品信息,請點擊:http://www.di-o-matic.com/
Di-O-Matic最新推出頭部製作工具集Facial Studio