Shade 12是一個靈活的套件,引入了先進的3D建模、渲染和動畫流程,可同時適用於Mac OS X和Windows平台。使用Shade可以作為一個完整的獨立的工具集,或者作為你目前工作流程中關鍵的設計工具。32位和64位硬件加速的Shade結合強大的ShadeGrid網絡渲染,能夠輕鬆擴展,提供快速渲染可能性。
創建模型、成品、渲染圖像或動畫都需要時間。Shade的每一個功能都能讓你快速工作,以製作高分辨率、高質量的藝術和動畫。
建模、貼圖
新功能
法線貼圖
Shade 12的全新專業、高級材質處理能夠讓你生成法線貼圖,並與法線貼圖一同工作,就像任何其他類型的貼圖。使用可動畫的法線貼圖能夠創建強大的環境效果。
體積材質
體積材質支持你創建多種效果。除了標準的材質屬性外,還可以對Decay Distance、Scattering、Transparency和Glow體積屬性進行控製。
法線貼圖
圖像建模
借助Photo Modeling,可以將你的數字攝像機轉變為3D建模工具。它的工作原理是通過分配不同角度的3D麵部到多個圖像鏡頭中。除了創建3D幾何體外,Photo Modeling還能夠從圖片中提取你需要的紋理。
草圖建模
使用諸如眼睛、眉毛和嘴部的線型,以及中心線(鼻子)將它們連接在一起,你可以對一張麵部的圖片進行轉換。
強大的建模
體積光
體積光是一種可見的光束,能夠傳遞霧、灰塵、煙、蒸氣或顏色效果,例如陽光透過彩色玻璃球。現在,你可以使用VolumeLight屬性來設置任何標準的Shade光源。
布爾建模
布爾建模引擎被完全修正。借助修正和改善的實時布爾運算預覽,Shade具有了真正的布爾渲染和布爾建模。
強大的渲染
置換貼圖
你不需要再做任何偽造——真正的置換貼圖已經出現。不像凹凸貼圖或者法線貼圖,置換貼圖可以對對象進行真正的變形。導出置換貼圖作為一個真實的模型。