Maya粒子導出器Maya To krakatoa介紹
在這個案例中,共生成610000個粒子
Maya To krakatoa是一個粒子導出器,能夠將Maya中的粒子導出為.PRT格式。以前,該版本僅支持導出粒子的位置、半徑、速度和ID四個屬性,但最新版本1.0可支持導出粒子的任何屬性。
如何使用
如果Maya顯示“不能加載模塊”的提示:
1、請安裝Visual_C++_2005_Redistributable_Package
2、如果你正在使用64位操作係統,但Maya的版本卻是32位版,你可以複製zlib.dll到%SYTEMROOT%\SysWOW64下(或者複製到%SYTEMROOT%\System32下)
用法
▷ 把zlib{32|64}.dll放進%SYSTEMROOT%\System或者%SYSTEMROOT%\System\SysWOW64下
▷ 把m2k.mll放進Maya的插件文件夾下麵
▷ 在Maya場景中創建粒子的形狀,記住它的名字,例如ParticleShape1
▷ 在打開的腳本窗口中像下麵那樣輸入MEL腳本:
m2k "F:/Particles_01.prt" "ParticleShape1" "position" "myattribute i 3"
▷ 如果數據能夠在MFnParticleShape節點下被發現,當前版本可支持導出用戶自定義的屬性,格式應該是:name type num
▷ 如果有一個被命名為MyMagicColor的屬性,它的數據類型是float3,那麼應當寫為MyMagicColor f 3
▷ 你可以寫你自己的GUI腳本來逐幀輸出所有的數據
下載地址:http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/dynamics/c/maya-to-krakatoa--2