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3ds max材質教程 製作香水瓶彩色玻璃材質

時間:2011-07-10 06:57:42人氣:261作者:網友整理
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  今天我們介紹一個彩色玻璃材質的設置方法,由於玻璃具有透明度,所以漫反射顏色對其影響非常小,即使設置了漫反射顏色,玻璃類的材質仍舊呈無色透明的狀態,那麼,我們該怎樣設置彩色玻璃材質的呢?通過本實例的學習,希望大家能學習相關的知識

3DMax
圖01

  (1)運行3ds max 2011,打開素材“香水源文件。max”。

3DMax
圖02

  (2)當前場景中的玻璃瓶尚未被賦予材質,渲染Camera001視圖,觀察對象效果。

3DMax
圖03

  (3)打開“板岩材質編輯器”對話框,添加“標準”材質至活動視圖,並重命名。

3DMax
圖04

  (4)將“玻璃”材質賦予場景中的“香水瓶”對象。

3DMax
圖05

  (5)在“明暗處理”下拉式選項欄內選擇Phong選項。

3DMax
圖06

  (6)設置材質參數。

3DMax
圖07

  (7)從“折射”貼圖通道導入“光線跟蹤”貼圖。

3DMax
圖08

[page]
 

  (8)渲染Camera001視圖,可以看到當前玻璃沒有顏色。

3DMax
圖09

  (9)設置“漫反射”顏色。

3DMax
圖10

  (10)渲染Camera001視圖,可以看到,漫反射顏色對材質幾乎沒有影響,可見,是無法使用漫反射顏色來設置彩色玻璃的。

3DMax
圖11

  (11)雙擊“Map #1”子節點,並展開“折射材質擴展”卷展欄。

3DMax
圖12

  (12)選擇“顏色”複選框,並設置其顏色。

  提示:選擇“顏色”複選框後,可以基於厚度指定過渡色。密度顏色指定對象自身的顏色外觀,如染色的玻璃。

3DMax
圖13

  (13)渲染Camera001視圖,可以看到,玻璃變為粉紅色。

3DMax
圖14

  (14)現在本實例就完成了。

3DMax
圖15

  大家可以在身邊找一些彩色玻璃類對象,嚐試設置其材質。

3DMax
圖16

 

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