3D動畫《山羊的故事》是捷克共和國的第一部完整的長篇3D動畫。AAA工作室(Art and Animation Studio)在該作品中使用了FurryBall的早期版本。而此次,據《捷克經濟報》報道:在動畫長篇《山羊的故事2》的預告片中,FurryBall 2.0的演示變為雙精度。《山羊的故事2》則使用了FurryBall 2.1(以上)版本。
《山羊的故事》海報
AAA工作室已經發布了一項FurryBall更新,其在Maya中的GPU加速渲染器,加入了對附加現實背景虛化效果和實時動態模糊的實時景深的支持。
2.1版本的其它新功能包括:用來導出運動矢量作為渲染層的選項,適用於立體相機設備的檢查,以及適用於Maya的新式流體屬性結點。
AAA工作室報道,在Nvidia的GeForce GTX 460中的完全渲染,2-3分鍾的渲染時間每幀的分辨率為1080p:包括液體,AO和深度傳遞。應當說,這對於中檔遊戲卡來說已經相當不錯了。
FurryBall 2.1在Maya2009中可用,其以上版本僅適用於Windows。標準版價格為999美元,立體版的售價為1499美元。
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