差別在哪裏?
YouTube的使用者Phymec在迪斯尼的Dynamica插件當中展示了Maya的物理引擎。在即將推出升級版本的優惠包當中,身體骨骼係統將會應用到原生態的Maya當中。
Autodesk已經在2011年的SIGGRAPH大會上宣布了非常可觀的Maya更新優惠包。
根據該公司新聞發布會公布的信息,這次的更新對於簽訂了協議的訂購用戶而言是免費的,並且還增加了如下的新功能:
(1)支持Alembic:
支持Alembic的緩存格式,可以幫助藝術家通過管道以一個可操作的形式來移動複雜的數據。並降低與轉讓可編輯的所有場景數據交互的開銷和損失。
(2)物理引擎:
外包的AMD物理引擎,負責處理大規模,高度逼真的動態模擬。它具有離散和連續的三維碰撞檢測,使得身體軟組織和骨骼的模擬在全方位的約束下可以出現在一個單一的係統當中。
(3)新的節點編輯器:
一個新的節點編輯器,可以幫助藝術家和TD能夠更容易地工作和調試複雜的節點網絡。
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