本教程介紹一個室內燈光渲染方法,方法比較實用、簡單,希望對大家在室內燈光渲染方麵有所幫助。
下麵是最後的效果圖:
設置燈光
首先,我用了一個日光係統。
進行Daylight和mr Sun Photons的設置,並激活special effects 中的Ambient Occlusion。
製作材質
為牆壁使用凹凸貼圖製作一點噪波。
我使用ProMaterials的材料來製作玻璃。
按下鍵盤上的8鍵,觀察曝光控製,默認,當選擇Daylight,設置如下圖所示。
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對於間接照明,我使用最終聚集和一點點的全局照明,但不使用漫反射。
渲染
在渲染時,會將渲染元素合成分別進行渲染,方便在Photoshop中進行一些處理。
渲染效果如下圖所示。
現在的ambient occlusion的設置,如下圖所示。
後期處理
在Photoshop中進行色彩校正和對比度的設置。
最後的效果圖: