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OCULA 3.0是有史以來3D立體的最重大更新,在OCULA發表的這三年,已經有很顯著成長,並持續地與客戶合作。
新功能範圍相當廣泛,包括基於流體光學時序重構引擎,左、 右視圖之間自動匹配焦點的新工具更新的差距映射工具集,以及圖像建構時差異不正確性生成閉塞掩碼的選擇。
OCULA可在任何可運行Nuke或NukeX的係統工作。 完整授權需要花費$10,800美元。
OCULA是為NUKE設計的解決常見問題與立體影像的獨特插件工具集合,提高後期製作的生產效率,最終幫助提供更高回報率的立體觀賞體驗。
該插件為左側和右側通道自動複製關鍵流程而設計,幫助藝術家們完善立體聲資料,實際的消除了最終觀賞體驗的頭痛問題。
OCULA由Foundry's SCI-TECH Award®-winning研發團隊創建,使用算法算出左右相機的幾何關係並生成差異地圖。差異地圖跟蹤並關聯差異定位的空間以及左右相機關聯像素之間的移動,提供對圖像像素級別的控製。
OCULA能夠知道差異在何處發生,OCULA工具隻在需要處理的圖像區域通過翹曲,拉伸和壓縮應用校正。根據圖像的X,Y或Z軸的變化圖像處理使用不同的差異地圖,其中隻有整體圖像平麵被轉換。
這些構造塊使OCULA在矯正垂直對齊和定位顏色密度差別,以及焦點的不匹配有協助作用,為藝術家節省了大量日常頭痛任務,例如不正確連續鏡頭上的幀控製和跟蹤等繁重的工作。
OCULA插件集合包括方便rotos和眼睛繪畫的複製附加工具,減少了軸分離,直行立體聲時間重置,從立體聲對中創建新視圖,以及生成視圖深度地圖。
全部校準都可在左側和右側眼睛通道實現,不論它們是分離的或是合並的,減少或消除了觀賞立體聲體驗的不適。