目前,越來越多的遊戲以及應用程序都需要大量的shaders, 它是顯卡的著色單元。
Alessandro Cangelosi發布了 r|shaders。 經過一年多的開發,r|shaders包括八個著色器的常見自然效果如冰麵,雪地,砂和岩漿。 每一項都與掃描線渲染器和Mental Ray兼容, 對V-Ray, finalRender和Brazil r/s也有普遍支持。
集合定價$149美元, 在11月末會以$99美元發行。
於近日更新的:r|shader演示版已經推出。 Cangelosi已表示2.0版本將於2012年年初發布。
R|shaders CZ 1.0的試驗版本已準備好。 可在產品信息頁下載。 特別促銷價會延長至2011年11月底, 以便為產品測試提供時間。
R|shaders的更新版本預計在2012年第一季度與相關新聞和新的許可規劃一同發布。
冰,海,沙礫,雪
冰陸,雪陸,地麵,岩漿