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用3DS Max創建水蒸汽效果

時間:2005-06-08 17:19:31人氣:167作者:網友整理
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入冬了,天氣漸漸變涼了,喝杯熱乎乎的咖啡,暖和暖和,真叫爽。但在品嚐咖啡時,大家有沒留意,當我們把熱氣騰騰的咖啡放到桌上時,在杯子上方產生的水蒸汽,當然這是人所皆知的。本例用一簡單的方法,教大家如何創建水蒸汽。通過本例的學習,使大家對後期製作有所了解。

    創建水蒸汽的操作步驟如下:

    1.重新設置係統

    2.在頂視圖中創建一個Cone01平麵造型。參數如圖1所示。

    


圖1

    3.在圓錐體Cone01上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中,選擇Properties,設置Object Properties參數如圖2所示。

    


圖2

    4.打開[材質編輯器],選擇一個示例窗,設置材質參數如圖3所示。

    


圖3

    5.確定Cone01處於被選擇狀態,將當前材質賦予它。

    6. 選擇工具欄中的RenderingVedio Post在彈出的對話框中,單擊Add Image Filter Event按鈕,在彈出的對話框中,選擇Lens Effect Glow,單擊Setup,設置Inferno按鈕下的參數如圖4所示。

    


圖4

    7.單擊Add Scene Event按鈕,在彈出的對話框中,選擇Perspective。

    8.單擊Add Image Output Event按鈕,選擇fog.avi作為輸出文件,如圖5所示。

    


圖5

    9.單擊Execute Sequence按鈕,耐心等待一下,就可以欣賞熱氣騰騰的水蒸汽了。

    10.當然一定不要忘了給場景添加桌子和咖啡杯,這裏就不在介紹製作過程了,最終效果如圖6所示。

    


圖6

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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