使用Arion 1.6.0進行渲染
Arion 1.5.1剛剛發布不久,RandomControl又以迅雷不及掩耳之勢推出了技術和工作流程更優化的1.6.0版本。Arion 1.6.0是一款物理基礎的混合加速渲染器。
Arion 1.6.0支持無限量的對象、紋理和材質。其新功能包括: 第一,重寫記憶管理,使其可以渲染無限量的對象、材質和紋理,功能更強大,效果更好,更可靠。第二,改進了記憶消耗,大大改善了位圖內存。第三,相機膠卷屬性。相機交卷功能包括相機屬性、快門屬性等。這對製作有創意的鏡頭、提高渲染清晰度很有意義。
另外Arion 1.6.0值得盤點的創新之處還有:直接導出Quicktime VR,改善了Wavefront .OBJ輸入,增加了一係列隱藏和分離工具,由於使用了CUDA 4.1而提速10%-15%等。
現在所有1.x版本用戶可免費升級到最新版本。
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