EdgeSmooth 1.0應用界麵
Pier Janssen發布自定義平滑插件EdgeSmooth 1.0。設計師通過把邊緣設置為“堅硬”或“柔軟”,就可以定義平滑設置。
EdgeSmooth 1.0使設計師可以通過定義邊緣“堅硬”或“柔軟”來平滑模型。該插件功能在標準平滑組係統之上,是比標準平滑組功能更直觀的方法。平滑設置把邊緣設置為“堅硬”或“柔軟”,“柔軟”的邊緣意味著這個邊緣的表麵共享平滑組,如果沒有共享的平滑組,則將邊緣設置為“堅硬”。
EdgeSmooth 1.0是個免費開源插件,可以使在3dsmax中平滑圖像更簡單。該插件使用平滑組,所以你可以把它和傳統平滑工具結合在一起使用。需要注意的是EdgeSmooth 1.0隻能處理可編輯多邊形物體,不能處理多邊形編輯修改器。
EdgeSmooth 1.0可運行於32位及64位Windows係統。
想要了解更多信息,請訪問其官方網站:https://github.com/Pjanssen/EdgeSmooth
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