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3D MAX特效:光芒四射的文字

時間:2005-06-08 17:21:09人氣:169作者:網友整理
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  在電影中或是在視廣告中我們經常能看見這樣的畫麵,電影片名或者是廣告文字屏幕外麵飛了進來,然後文字發出耀眼的金色的光芒,效果非常吸引人,你想不想自已做一個呢?那麼就請跟我來吧!

  1、進入3D MAX ,選擇主菜單File/Reset,複位應用程序到初始狀態。

  2、單擊(Create)/ (Shapes),單擊Text按鈕,在Text文本框中輪輸入“中國製造”這幾個字,選擇一種字體,在這裏我們選擇行楷體,如果你的3D MAX沒有行楷體,也不要緊,你可以選擇一種別的字體,如隸書。設置文字大小為50,如下圖所示。


3、單擊(Modify),進入變動命令麵板,再單擊More,在彈出的對話框中選擇BEVEL項,並單擊ok鈕,在Bevel values卷展欄中設置Level 1 的Height值為3,Outline的值為0.5,勾選Level 2,並設置Height的值為5,勾選Level 3,並設置Height的值為3,Outline的值為-0.6。如下圖所示。



  4、在Front視圖中單擊文字以選中它,然後單擊主菜單中的Edit/Clnoe,複製一個文字造型物體Text02,默認為“Copy”型,並單擊ok。如下圖所示。


  5、在FRONT視圖中單擊Text02文字以選擇它,(選擇技巧提示:首先按下工具欄中的鈕,在彈出的對話框中點擊TEXT02,然後點擊ok鈕)。單擊 (Modify)進入變動命令麵板,在變動命令麵板中按下刪除鈕,刪除文字的導角項。如下圖所示。


  6、在(Modify)命令麵板中,單擊Extrude修改項,並取消勾選Capping下的Cap Start和Cap End項,設置Amount的值為1,如下圖所示。




7、單擊(CREATE)/ (Cameras),選擇目標攝影機,在Left視圖中創建一架攝影機,然後在Perspective視圖中單擊一下,然後按C鍵,將透視圖切換為攝影機視圖。如下圖所示。



  8、下麵我們來為Text02設置材質,單擊 (Material Editor),打開材質編輯器,選擇第一個材質視窗,設置Ambient的顏色為紅色,Diffuse的顏色為(255,192,0),Shininess的值為0,勾選2--Sided項,打開Extended Parameters卷展欄,選擇Falloff的方式為Out,設置它的Amt的值為100,Type為Filter,如下圖所示。



  9、打開Maps卷展欄,點取Opacity右邊的None按鈕,在彈出的窗口中選擇Gradient貼圖類型,並單擊ok,設置Color 1的顏色為黑色,Color 2的顏色為(R:255,G:138,B:13),Color 3的顏色為(R:255,G:234 B:0)。展開Output卷展欄,設置RGB Level的值為1.2,如下圖所示。



  10、點取 鈕,返回到上一級材質,單擊Diffuse右邊的None鈕,在彈出的窗口中選擇Bitmap貼圖類型,並擊ok,單擊Bitmap右側的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇noise.tga貼圖文件,並單擊ok,將U向的Angle的值設為90,將U向的Tiling的值設為2,V向的Tiling的值設為2。然後再展開Output卷展欄,設置RGB Level的值為2。如下圖所示。


  11、點取 鈕,返回到上一級的材質,設置Reflection的Amount的值為5,並點取其右邊的None按鈕,在彈出的窗口中選拔Bitmap貼圖類型文件,並單擊OK,單擊Bitmap右邊的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇一金屬貼圖文件gold.tga,並單擊ok,點取鈕,返回到上一級材質,在視圖中選取Text02,點取 鈕,將此材質賦給Text02,如下圖所示。



  12、下麵我們來為文字Text01設置材質,選擇第二個材質視窗,點REFLECTION右側的None按鈕,在彈出的窗口中選擇Bitmap貼圖類型,並單擊ok,單擊Bitmap右側的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇一金屬貼圖文件gold.tga,並單擊ok,在視圖中選擇Text01,點取 鈕,將此材質賦給Text01,如下圖所示。



  13、關閉材質編輯器,選取視圖中的Text02,點取工具欄中的鏈 鈕,然後點取工具欄中的 鈕,在彈出的對話框中選取Text01,然後點擊右下角的Link鈕,將Text02鏈接到Text01上,這樣當Text01運動時,Text02也隨著運動。



  14、下麵我們來為文字設置動畫和動畫的光芒,我們的想法是讓文字先從鏡頭外飛入屏幕的中央,然後文字向外發出金色的光芒,最後光芒再返回。我們先來為文字設置動畫,在頂視圖中選取Text01,然後在工具欄中選取旋轉工具,使Text01在Top視圖中沿Z軸旋轉-30度,接下來在left視圖中沿X軸旋轉-30度,在Front視圖中旋轉-15度,最後位置如下圖所示。



  15、首先將文字在Left視圖中沿X軸拖動到鏡頭外的位置,即在攝影機視圖中看不到文字的位置(注意:在移動文字之前一定要先記住文字的位置,否則你很可能做不出來效果),然後打開Animate鈕,打開動畫記錄,拖動滑塊到第50幀的位置,再移動文字到回到原來的中央位置,然後在工具欄中選擇旋轉工具,在Front視圖中沿X軸旋轉文字+15度,在Left視圖中沿X軸旋轉文字+30度,在Top視圖中沿Z軸旋轉文字+30度,到達最後的位置。如下圖所示。



  16、下麵我們來為文字設置光芒動畫,首先拖動動畫設置欄的滑塊到第80幀的位置,在Top視圖中選取Text02文字,鎖定Y軸,單擊工具欄中的 (選擇並縮放鈕中的非等比縮放)鈕,在Top視圖中將文字Text02向下攔伸,如下圖所示。



  17、繼續拖動時間滑塊到100幀,然後在Top視圖中繼續用 (非等比縮放)工具沿Y軸拖動Text02至原來的位置,即沒拉伸之前的位置,如下圖所示。動畫設置基本結束。不過在實際操作過程中我們發現在文字飛入的同時,光芒也隨著出現,很不協調,怎麼辦呢,請往下看。



  18、我們設置在0--50幀時文字飛入畫麵定格,在50--80幀時光芒四射,在80--100幀時光芒返回,所以我們點擊工具欄中的 鈕,打開Track View窗口,展開Objects項,找到Text02下的Scale項,將其前麵的第0幀拖動到第50幀,這樣動畫就符合我們的要求了,如下圖所示。



  19、點擊工具欄中的 鈕,設置動畫為100幀,設定文件的大小為640*480,設定文件的存儲路徑,設置如下圖所示。 最後單擊窗口中的Render(渲染)鈕。



  20、最後的效果如下圖所示。



  21、點擊上麵的圖片可以觀看動畫文件。由於是AVI格式的文件,大小為358KB,可能下載的速度會有一點慢,大家千萬不要急。

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