本教程介紹一個運動場上穿高跟鞋的足球寶貝合成的圖片處理方法。希望大家從作者的創作思路中得到一些啟發,能更好的創作精彩的作品。
1.創作思路分析
創作思路:想製作一期關於環境人像的合成教程,圖片素材都來源於網絡。在選擇素材的時候要注意一下,人物的光影不能有太明顯的衝突,否則會很假,
另外畫麵要有一定的匹配度,像素差別也不能太多,PS不是萬能的,不是隨便兩個圖隨便大小都能合成到一起的。合成主要是考驗重塑畫麵的能力和對顏色的處理,
另外摳圖的技巧是最基本要掌握的。
效果分析:圖片選擇還是比較合適的,另外對於陰影的處理是教程的亮點,在很多地方都非常實用,網友可以仔細參考一下。
2.基本修整素材圖層
在PS軟件打開足球場素材,要將旗幟和人物都處理幹淨,雜亂的畫麵會弱化主體。我這裏用的是修補工具和多邊形套索工具及圖章工具完成,工具很基礎,
但是要細心。用多邊形套索工具圈選出有問題的部分,然後用圖章操作,這樣圖章就隻在有選區的地方生效,不會影響周圍像素。合成的素材選用很重要,
光線和色溫是兩大影響因素。
3.LAB素材調色
圖像——模式——進入LAB色彩模式,調A通道曲線為S狀, B通道曲線如圖參考,增加足球場的濃厚色彩。然後再轉回到RGB狀態。
4.把人物摳圖出來
合成少不了摳圖,這個是比較考驗人的耐心和技巧的,尤其是對構造比較複雜的圖。這個圖我是放大了數倍後用鋼筆工具摳出的,放大數倍是為了保證細節
不會摳時遺漏。羽化1-2像素摳出,可以使邊緣順滑不生硬。如圖效果。
5.合成人物處理邊緣
把摳好的足球寶貝圖片拖入背景,放大圖像觀察人物輪廓,發現白邊和摳圖不完美的邊緣細節要細致處理,尤其是頭發梢的部位。任何明顯的白邊出現或者
突兀的邊緣都會使合成看上去有痕跡,就顯得假了。
[page]
6.人物顏色調整
處理好邊緣以後,將人物縮放到合適大小和位置,並合並人物和足球場後,通過選取顏色和色彩平衡的調色,使得人物和足球場的色調達成基本一致。
為突出人物的高光部位,可以將上圖層濾色並降低一定不透明度,然後黑色蒙版對高光部位軟筆刷刷出,可使人物更有立體感。且和足球場的燈光照射協調,
如圖效果。
7.陰影合成更真實
人物必須有投影才真實,投影一般可以采取用人物輪廓填充黑色後用變形工具拉伸到地麵合適的角度再高斯模糊。也可以通過摳出原圖投影的方法來完成,
用鋼筆工具隨意摳出後,改變混合模式,就可以不用變形工具了,這個是針對複雜構造的投影。
如果對簡單構造的投影采用填充黑色變形拉伸的方法更快捷。如圖,扣除原來人物素材圖片上的陰影,然後拖拽到之前合成好的圖片上,擺放到合適的位置,
疊加方式可以嚐試一下正片疊底,一般是最合適的,不過也可以試試其他效果,自己覺得滿意為止。
8.細節的細微調整
陰影修飾好了蓋印圖層後,為了讓畫麵整體色調更加協調,同時也為了突出一張圖片的色彩視覺效果,我這裏最後用了加溫濾鏡。完工後,全圖放大查看,
對個別細節進行完善,比如天空的噪點要適當清除,使畫麵清爽;藍色調要適合,盡量幹淨且通透。
另外可以運用色彩平衡微調一下顏色的傾向,抓住細節才是圖片成功的關鍵。