近日,Basefount技術公司發布了Miarmy的係統更新,即Maya人群模擬係統。
Maya人群模擬係統
就像原始的軟件發布時所承諾的一樣,Miarmy 1.2結合了Nvidia公司的PhysX 3.1引擎,可以有效刪除場景中所包含的演員或物體。
在官方給出的演示視頻中,顯示有5000個對象,一共有63000多個三角形幾何體,在一個普通的基於雙核處理器E6600的工作站裏進行模擬,計算時間為每幀一秒。
Maya人群模擬係統
最新發布的版本也允許用戶緩存在一個場景中所有物體的運動。
據悉,rayiarmy 1.2裏渲染的測試場景在Linux操作係統中也是可以使用的,而新的網格驅動器的功能使用戶能夠導出任何渲染引擎中的幾何體進行渲染。
Maya人群模擬係統
Miarmy Pro 1.2支持Maya 2011及以上版本。
Basefount的在線商店目前已經停止運轉,但是可以假定價格仍然會保持在750美元不變。當然,官方還給出一個免費快速的軟件版本供用戶使用。
Miarmy1.2新功能完整列表:官方詳細信息
下載Miarmy 1.2 Express:官方下載地址