本教程為大家介紹如何用Photoshop打造黑夜性感美女場景的製作方法。首先注重各種素材在燭燈的光源的陰影製作和明暗變化,希望大家在練習的時候能領悟這個設計的理念。此外教程中還有一些關於其他工具使用的鏈接,英文比較好的朋友可以再進一步學習。希望大家喜歡本篇教程。
最終效果圖
圖00
素材
Step 1
新建一個寬高分別為2500像素和2800像素的畫布,將“荒地”素材粘貼到畫布中,並且命名這個素材的圖層名字為“background”。荒地成為這幅作品的背景,但是天空部分需要替換為其他素材(將在Step 2增加)。
因為需要製作出黑夜的場景,所以遮蔽天空這一步不直接使用圖層蒙版,而是在“background”的混合選項中應用漸變疊加。漸變疊加設置如下所示:混合模式為正常、不透明度100%、漸變顏色為黑色-透明、樣式為線性、角度90、縮放21%。這樣天空部分跟荒地的上邊緣就覆蓋上漸變黑色了。
Step 2
打開“天空”素材並粘貼在“background”圖層上方,命名為“sky”。由於“sky”素材的尺寸不夠大,所以隻能依照畫布的寬度增加素材寬度。做法:按 Ctrl+T後,按著Shift 拉伸素材。然後,對“sky”圖層應用蒙版,用軟院筆刷將“天空”素材的底部隱去。
通過選擇關閉/顯示“background”圖層的疊加漸變效果,慢慢修改“sky”圖層的蒙版效果。
Step 3
打開“女孩”素材,並用摳圖工具(鋼筆、魔棒、套索等)將“女孩”摳出。作者這裏是使用鋼筆工具,沿著人物的輪廓描繪路徑,然後建立選區,將人物以外的背景用蒙版屏蔽掉,同時可以利用選擇>修改裏麵的工具對邊緣進行美化。將摳出的“女孩”粘貼到畫布中,命名這個圖層為“woman”。然後選擇圖層>智能對象>Group into smart Object,這樣就能避免在改變素材的大小時影響到素材的像素。
Step 4
作品的基本架構已經完成,現在要添加一些其他的元素了。對“background”圖層應用曲線調整圖層,按下圖設置,將荒地的顏色調暗。
然後對“background”圖層應用照片濾鏡調整圖層,按下圖設置,濃度25%,為荒地增加一些暖色調。
接著對“background”圖層應用色彩平衡調整圖層,分別按下圖設置暗調、中間調和高光,讓荒地更具畫麵感。
最後對“background”圖層應用映射漸變調整圖層,分別按下圖設置漸變顏色#0E1216到#AED2E3和改變“Gradient Map 1”圖層混合模式為柔光,讓荒地暗下來和著色。
通過上麵的圖層麵板,可以清晰看到作者整個圖層的擺放位置和應用過的調整圖層。
Step 5
下麵要對“sky”圖層應用色彩平衡調整圖層。需要注意的是要為色彩平衡調整圖層添加蒙版,因為調整隻需要對“sky”圖層起作用,而不是位於下麵的“background”圖層。
接著對“sky”圖層應用色階調整圖層,按下圖設置。得到的效果是天空會暗下來。
[page]
Step 6
天空和荒地都已經調整好後,要為“女孩”增加投影。複製“woman”圖層,命名為“woman cast shadow”如果有選定為智能對象,可以直接格柵化。對“woman cast shadow”圖層應用色相/飽和度調整圖層,調整明度到-100。然後選擇編輯>變換>扭曲,按照下圖的效果將投影放在女孩左邊,因為畫麵的光源將來源於右邊。最後調節“woman cast shadow”圖層的不透明度為75%。
完成投影後,接著繼續增加虛影部分。新建一個圖層,命名為“woman soft shadow”。選擇筆刷工具,調節筆刷的不透明度和流量為50%,在女孩與地麵接觸的地方塗畫。然後增加筆刷的大小,並減少不透明度和流量到25%,沿著女孩周圍的地麵繼續塗畫。效果如下圖所示。
Step 7
設計完女孩的陰影後,要製作女孩身上的明暗變化。這一步共有三小步。
打開“woman”圖層樣式,應用漸變疊加工具,如下圖設置,為女孩增加黑色透明漸變。
在“woman”圖層上方新建一個圖層,命名為“Gradient Fill”。然後選擇線性漸變工具,並設置漸變顏色從黑色到透明。接著按照下圖的“GRADIENT DIRECTION”漸變方向,拉出漸變。改變“gradient fill”圖層的混合模式為疊加。最後對著“Gradient Fill”圖層右擊,選擇創建裁剪蒙版,這樣漸變就隻會女孩的外輪廓中顯示。
最後一小步是對“woman”圖層增加內陰影,按如下設置,為女孩增加明暗效果。
下圖就是添加明暗效果的前後對比。
Step 8
對“woman”圖層應用映射漸變調整圖層,按下圖所示設置,圖層混合模式為疊加,不透明度為15%。對著“gradient map 2”選擇創建裁剪蒙版。
然後添加色階調整圖層,按照下圖所示設置,並且創建裁剪蒙版,將女孩的皮膚顏色降下來。
然後添加色彩平衡調整圖層,按照下圖所示設置,並且創建裁剪蒙版。這樣是為能讓女孩的明暗變化跟周邊的環境接合起來。
現在看起來,女孩的明暗變化比較符合右邊是光源的效果了。
Step 9
打開“燭燈”素材,將它從背景摳出來,粘貼到畫布中,並且位於所有圖層的上麵。將燭燈命名為“Lamp”,然後用Step 6的方法添加影子。其中,內陰影的設置為:角度58,、距離4像素、大小9像素、混合模式為疊加。
[page]
Step 10
在“Lamp”圖層上新建一個圖層,命名為“candle glow”。選擇筆刷工具,設置筆刷的直徑為350像素、低硬度,選擇顏色#5b4212,在燭光的頂端點綴出光線。然後改變“candle glow”圖層的混合模式為顏色減淡。
在“candle glow”圖層上新建一個圖層,命名為“candle glow 2”選擇軟小圓筆刷和顏色#fd9b00,在下圖的文字添加。然後改變“candle glow 2”圖層的混合模式為屏幕。
Step 11
在Step 9的“lamp soft shadow”圖層下,新建一個圖層,命名為“lamp floor light”。用顏色為#7a5821,的筆刷繪畫地上的燈光,並且改變“lamp floor light”圖層的混合模式為顏色減淡。需要注意的是,這裏作者為了能更好地顯示出繪畫的效果,特意將圖層的混合模式改為正常。
Step 12
新建一個圖層,改變該圖層的混合模式為顏色減淡,這樣就能直接看到繪畫女孩受光麵的效果。選擇筆刷,調整筆刷的顏色為#5b4212,設置低硬度中直徑。在開始繪畫之前,先想好女孩在右邊的燭光照耀下的明暗效果。基本就是左暗右明,記得左邊不能太明亮哦。
如果你想要一個比較明亮的效果,就複製這個圖層,然後降低複製圖層的不透明。如果你想降低繪畫的亮度,可以用較暗的色調去繪畫,或者嚐試降低圖層的不透明度。
[page]
Step 13
新建一個圖層,命名為“Dodge & Burn”。用50%灰度填充“Dodge & Burn”圖層,然後改變的圖層的混合模式為疊加,接著開始使用減淡工具和加深工具。“Dodge & Burn”圖層的效果如下圖所示。作者這裏還複製了“Dodge & Burn”圖層來增加加深減淡的效果。
PS:對減淡工具和加深工具的詳細介紹請點擊Dodging & Burning episode
下麵是加深減淡的前後對比。
Step 14
打開“昆蟲”素材,並用魔棒將昆蟲摳出,粘貼到畫布中,將昆蟲命名為“insect”,並且複製幾個。通過縮小、變形、扭曲等方法讓它們看起來不一樣。
對“insect”的圖層樣式應用外發光和內發光,讓它們在黑夜中發光。外發光和內發光的設置如下圖29。整體效果如圖30
Step 15
在圖層麵板中,選擇最頂端的圖層或者圖層組,然後按 Shift+Ctrl+Alt+E創建蓋印可見圖層“Stamp visible”,在主菜單中選擇圖像>調整>變化>加深青色。然後改變“Stamp visible”圖層的混合模式為變暗,不透明度為20-25%。
Step 16
重複Step 15創建蓋印可見圖層“Stamp visible 2”,將此圖層轉為智能對象。在主菜單中選擇濾鏡>渲染>光照效果,光照效果的具體設置見下圖。
Step 17
在圖層麵板的最上方添加映射漸變調整圖層,按照下圖設置,改變整幅圖的色調。
同樣添加色彩平衡調整圖層,按照下圖設置。
最終效果圖