本教程介紹用AfterEffects製作夢幻的白紗飄動效果,效果非常漂亮也很夢幻,製作方法也不是很複雜,希望對大家的AE學習有所幫助和提高。
先看最終效果:
AfterEffects中新建合成,命名為“發射器”,寬高分別設置為600x600px,持續時間設置長一些,這裏設置為30秒,如圖下圖所示。(圖01)
圖01
新建白色固態層取名為“背景”,為其添加Effect->Generate->4-Color Gradient特效,參數設置如下圖。(圖02)
圖02
關閉“背景”層的顯示開關,新建白色固態層命名為“遮罩”,為此固態層製作Mask並設置Mask Feather值為184,95,設置Mask Expansion值為-53,如下圖。(圖03)
圖03
開啟“背景”層顯示開關,將“背景”層的Track Matte設置為Alpha Matte“遮罩”模式。(圖04)
圖04
新建合成命名為“粒子”,持續時間設置為05秒,如下圖。(圖05)
圖05
在項目麵板中將“發射器”合成拖入“粒子”合成中並關閉顯示開關。(圖06)
圖06
新建白色固態層命名為“粒子”並添加特效Effect>Trapcode>Particular特效。(圖07)
圖07
設置Particular特效參數如下圖所示,未展開項保持默認參數。(圖08)
圖08
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當Particular特效的Layer屬性設置為“發射器”圖層後,時間線麵板會自動創建一個燈光層,將燈光層的Parent屬性設置為“發射器”層,如下圖所示。(圖09)
圖09
新建攝像機層,攝像機參數設置如下圖。(圖10)
圖10
新建合成命名為“完成”,持續時間設置為04秒。(圖11)
圖11
新建白色固態層命名為“背景”,添加4-Color Gradient特效,參數設置如下圖。(圖12)
圖12
將“粒子”合成拖入“完成”合成中,層疊加模式設置為Screen模式。(圖13)
圖13
為“粒子”層添加CC Vector Blur特效及Optics Compensation特效,參數設置如下圖。(圖14)
圖14
為“粒子”層添加Glow特效,參數設置如下圖。(圖15)
圖15
為“粒子”層添加Starglow特效,參數設置如下圖。(圖16)
圖16
新建黑色固態層命名為“暗角”,開啟此層獨奏開關,設置層疊加模式為Classic Color Burn模式,並繪製一倒角矩形Mask,設置Mask參數設置如下圖。(圖17)
圖17
關閉“暗角”層獨奏開關,結束。
最後的效果圖:
圖18
Photoshop動畫教程 為風景圖片加上雲朵飄動的動畫效果