由前Softimage員工開發的FabricEngine是一個工具開發平台,日前官方正式發布了FabricEngine1.0版本。
該平台的目的是幫助開發人員,利用現代的多核硬件,通過JAVA腳本的動態編程語言來創建各種應用,從而取代之前的像C++這樣的編譯語言。
FabricEngine1.0版本
其中開發的工具可以滿足高性能的計算機任務,包括動畫、視覺效果和視頻處理,這種平台的工作效率更快捷、更直觀。
“有時整個代碼編譯運行周期,需要很長的一段時間,而使用FabricEngine可以更快捷的處理模型”最早開始使用這個平台的社會媒體可視化公司NexalogyEnvironics總經理GuidoVieira說。
對藝術家意義非凡
假如你隻是一個非技術型的藝術家,你也許不能直接使用FabricEngine,但在不久的將來,隨著該平台定製工具的出現,可能會徹底改變這一狀況。
雖然官方的新聞發布了一係列的可能應用,從語義分析到醫學可視化,但是目前絕大部分的演示應用隻包括了3D幾何處理、仿真以及渲染。
在早期的新聞發布中,FabricEngine被認為隻是一種網頁應用開發平台,但目前市場的焦點似乎開始更關注離線工具。
以VFX管線流行的動態語言為例,一般使用會Python語言,那麼Fabric引擎可以整合Python和Java腳本。這個市場前景很大,例如FabricEngine團隊已經開發一個,具有概念驗證特征的骨架工具,這種工具令人印象深刻。
證書條件
核心的FabricEngine及綁定已經發布在開放式源代碼AGPL證書下。同時FabricEngine也為那些開發人員提供商業證書,他們的目標是銷售用這種引擎建造出來的產品。
開發人員也提供了一係列的支持軟件包,價格為每月$100至$2000不等。商業證書的價格還未公布出來。