RiggingMultiToo_Renamel
適合Maya使用的加速腳本Rigging Multi-Tool 1.1.2是一個實用小工具,它可以幫助用戶加速如下過程:
-循序將所選物體做為父物體;
-將一個物體的位置與另一個相匹配;
-將一個物體的平移、旋轉和縮放屬性與另一個相匹配;
-重命名所選的物體。
父子序列的使用方法
基本上,它會將第一個物體作為第二個物體的父物體,第二個物體作為第三個物體的父物體等等,並以此類推。此外,節點鏈條、FK控製和通用物體父子關係也可在此使用。
匹配變換/匹配位置工具的使用方法
-不需改變旋轉方向,就可以將一個物體的位置與另一物體的位置相匹配(匹配位置)
-將定位器匹配到物體上以便方向限製等等(匹配變換)
-一旦參數顯示不能符合要求,會有信息提示您該如何操作(例如提示“選擇至少2個物體”等等)
RiggingMultiTool
如何安裝:
1)將腳本複製到你的腳本文件夾內: /User/Documents/maya/version/scripts
2)然後將其載到你的腳本編輯器:
-打開腳本編輯器
-在腳本編輯器內:File -> Load Script.
-導航到腳本文件夾然後選擇RiggingMultiToolv1.
3)一旦它被載到你的腳本編輯器內,返回到文件夾->將腳本保存到Shelf
4)直接在此運行
注意:
1)使用父工具時,會出現一條出錯信息,顯示“沒有物體與名稱匹配”。但這對父操作完全沒有影響,該怎樣運行還是會怎樣運行。
2)第一次在屏幕上運行腳本會有一個問題:會跳出一條出錯信息,顯示:“錯誤:"$windowParent"是一項未申報的可變因素”。那麼你也許必須重新運行腳本,然後就可以正常操作了。
3)開發者將很快對這個腳本進行一次升級,這樣子安裝和使用將變得更加快捷(隻需在命令行輸入multiTool();即可)
如用戶反饋良好,並證明該腳本確實有用,那麼開發者將在今後盡量在其基礎上開發更多的子工具。開發者歡迎用戶隨時提供寶貴意見,任何bug或問題請隨時向我報告。
如果你喜歡這個MEL腳本,請對其進行評價。開發者將不勝感激。
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