Autodesk在其支持網站上公布了Mental Ray 3.10的功能列表。
渲染器獨立版本的新功能包含了支持Ptex的紋理貼圖係統,可使Mental Ray與V-Ray保持一致。在計算詳細的陰影圖時,文檔引用的速度可提升10-30%,頭發的光線跟蹤功能也得到了改善。
Mental Ray 3.10功能升級
其它一些新功能包括生成立體OpenEXR (.sxr)文件以及“第一次”支持原先隻有Maya和Houdini軟件才自帶的Alembic數據交換格式。
Iray的變化
Iray GPU加速的預覽渲染器也得到了升級。Autodesk文檔詳細介紹了Iray 2.0,它增加了一項新的“重要升級”,即在其它各種功能都得到改善的情況下,新增了本土核心支持BSDF分層技術。
雖然用戶的報告有所混合,但正如在Nvidia高級渲染技術論壇上以及在AREA上所論述的那樣,Iray 2.0還隻應用於3ds Max 2012的第2服務包內。
Autodesk軟件的個人2013中所涉及的Mental ray 3.0,哪一個功能會被公布目前還沒有定論:開發者之前宣稱Mentall ray會是Maya的一個“真正”插件,可能會增加已有的功能數量,但在Nvidia上認為通過3ds Max 2013的GUI並不能支持Ptex。