Sitni Sati發布了FumeFX的一個主要的升級,即為3ds Max開發氣態流體仿真插件。
3ds Max氣態流體仿真插件
FumeFX 3.0新功能增加的關鍵在於效應器,它利用單個像素來控製仿真參數,為仿真的內部結構提供更廣闊的範圍和產生逼真的現實效果。
另外,FumeFX 3.0也增加了選項應用,選擇應用RenderWarps來預先計算仿真緩存,從而增加仿真的方向性。RenderWarps是標準空間扭曲,例如FFD,彎曲或尖錐化一般作為後續處理手段。
新的N-Sim功能讓用戶可以將仿真網格連在一起以便於將一套更小的子仿真作為一個單一的大仿真來處理:例如不必重新全部仿真,便可將細節加到部分仿真上。
最後,CPU加速的渲染預覽窗口允許用戶更快速地瀏覽仿真效果。Sitni Sati聲稱預覽功能可以快速將攝像機定軌在一個激活了自投影的仿真周圍,至少在諸如GeForce GTX 460的高端卡上可激活自投影。
FumeFX 3.0目前可滿足3ds Max 2009及更高版本。一個完整的許可證包含兩個衛星“仿真許可證”,價值845美金。另外Sitni Sati確認目前正在開發Maya的FumeFX版本,預計今年晚些時候可以商業發布。