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最新發布3ds Max渲染照明插件KeyShot

時間:2012-06-04 10:21:57人氣:264作者:網友整理
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渲染照明插件KeyShot發布3ds Max導入插件

   作為領銜高級3D渲染器和照明技術行業的開發商,KeyShot®的製造商,Luxion所推出的首個實時光線追蹤和3D渲染及動畫全局光照明項目,就是不久前為Autodesk 3ds Max推出的全新KeyShot插件,而且3ds Max的用戶可免費使用該插件。

   作為Autodesk開發商網絡的一員,Luxion已為3ds Max開發出一個可自動將全部模型部件,組合以及圖層完整載入至KeyShot的插件。通過文件菜單可使用一鍵導出功能實現在KeyShot中即時打開模型。3ds Max用戶能夠快速在KeyShot裏顯現他們的模型,這使得他們在通過一係列設計之後,能夠啟動更為清晰的工作流程。通過在KeyShot中快速創建物體以及更改照明效果,3D設計師們便可進行更為高效的渲染與動畫製作。

 

3ds Max用戶可免費使用該倒入插件

 導入插件的基本用法

   通過文件→導出菜單可訪問該插件;

   可實現選擇性導出或全場景導出;

   導出時將生成一個KeyShot.bip文件;

   KeyShot會自動開啟並載入該.bip文件。

 該導入插件支持以下部件:

   獨立對象;

   部件將同其材質與圖層單獨導入;

   物體組合;

   在場景樹層級與獨立物體中建立一個新層;

   物體材質;

   兩個單一物體共用一種材質的情況下,它們會與材質一同導入,導入後將被拆分為不同的圖層;

   圖層不會影響物體組合,但會作為隱藏部分運行;

   隱藏圖層將不被導入。

   在安裝本插件前,用戶須安裝KeyShot 3版本。當前,3ds Max 2012和3ds Max 2013版本均支持該插件。

   下載該3ds Max導入插件 http://www.keyshot.com/downloads/plugins

   查看KeyShot官網 http://www.keyshot.com/

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