FurryBall 3.0操作界麵(來自網絡)
AAA Studio已發布FurryBall 3.0,這是對其近期基於GPU的Maya渲染器的主要升級。
新發布的FurryBall 3.0增加了FurryBall的著色、照明以及粒子渲染功能,同時還進行了內部升級(不僅支持Maya 2013,也支持所有Maya的2D文本)。
FurryBall 3.0的新功能包括區域燈光、投光燈的間接照明、支持發光網格;新的汽車塗漆、卡通和非均質材料;同時支持Maya粒子,還包括陰影定型。
FurryBall 3.0處理效果(來自網絡)
現已完全集成到Maya本軟件中
也許對當前用戶來說,最具有意義的改進就是,FurryBall 3.0目前被集成到Maya內部,並且作為Maya的常規渲染引擎,這意味著用戶在Maya內就可以對場景進行渲染,無須再導出數據。
FurryBall早先發布版本中的功能也被保留,即支持Maya其它標準功能,包括Maya毛發、Maya流體、景深、地下散射、基於圖像的照明以及深層遮色圖等。
FurryBall 3.0適用於Windows Vista或Windows 7操作係統,可在DirectX 11-兼容GPU以及Maya 2010或更高版本中運行。目前標準版售價為999歐元(約合1245美金),豪華版售價為1499歐元(合1865美金)。
閱讀FurryBall 3.0功能列表及下載30天試用版http://furryball.aaa-studio.eu/
最新發布3ds Max實時GPU渲染器FurryBall 3.2