(圖片來自網絡)(可看大圖)
在本次Pixar宣布推出的RenderMan係列產品中,有一大部分信息特別提到了“為Maya推出的RenderMan”現已正式成為RenderMan Studio的一部分,即RenderMan Studio 4.0已正式推出。今後的CGI藝術家們隻需要一個單一的軟件包就可以完成各種操作了。
其次,在價格方麵,RenderMan Studio 4.0也有一些降價策略。據官方宣稱,RenderMan Studio現在的售價為1300美金(帶一個內部渲染器),此價格現已生效。
第三,本夏季即將推出的RMS 4.0將帶有非常豐富的、基於RPS17.0的特征集。
RenderMan Studio 4.0也為即將推出的RenderMan Pro Server 17.0引進了最新的渲染技術,展示了在為取得multi-bounce全局光照效果而應用的光線追蹤、以及光線跟蹤表麵散射方麵的顯著進步,包括一套可直接集成到Maya內的物理可信著色器係統,以及Slim著色器編輯器。這些新功能保證了藝術家們可以最大化當今高性能的多核體係結構,實現在Maya用戶界麵內用最小的設置來創建逼真的圖像。另外,新照明工具的應用也可以大大加快著色和光線設置過程,這裏包括了應用在《汽車總動員2》和《勇敢傳說》中的ROBUST再渲染技術,以及為取得快速表情變化效果而應用的先進光線跟蹤再渲染技術。
RenderMan Studio 4.0還提供了一些特殊功能,例如Dynamic Shader Binding,擴展的RIB歸檔功能以及滿足Maya的RenderMan新材料庫使得RenderMan Studio 4.0成為適用於眾多VFX產品的理想軟件,它使得Maya藝術家們可以很容易地在一個綜合解決方案的情況下創建最高電影品質的逼真圖象,事實上,配置這種解決方案可以滿足任何一條VFX製作流程。
另外,Pixar重新設計了自己的網站,新網站展示了新的麵貌以及內容,反映了公司最新的產品動態。Pixar目前已經將RenderMan課件整合到新站點內,並創建了RenderMan知識庫。如今,這個淵博的知識庫已成為了解RenderMan如何應用在VFX產品的理想之地。
RenderMan Studio 4.0兼容Maya 2013,以及Microsoft Windows, Linux和Mac OS X等更早期版本。RenderMan Studio 3.0用戶可以付費升級,Maya用戶也可通過付費方式將目前使用的RenderMan版本升級至RenderMan Studio 4.0,費用和之前RenderMan升級Maya一樣。學生用戶升級優惠將同步進行。
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