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CorelDRAW實例教程 繪製卡通樹林場景圖片

時間:2012-06-20 10:13:10人氣:251作者:網友整理
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本教程教大家繪製一幅卡通樹林場景圖片的方法。整個畫麵是以綠色調為主,通過不同綠色之間的搭配關係營造出豐富的色彩關係。所以我們在處理手法上要注意表現畫麵的縱深感,並且要層次分明、主次有序。

完成效果圖

圖3-2 本實例完成效果

3.1.1 技術提示

本實例的畫麵具有一定的縱深感,製作時通過為圖形添加陰影效果,拉開了畫麵的層次,給人一種縱深的空間感。如圖3-3所示,為本實例的製作流程。

 

圖3-3 本實例製作流程

3.1.2 製作步驟:繪製遠景植物

(1)啟動CorelDRAW,新建一個工作文檔,在屬性欄中將“微調偏移值”設為0.1mm,其他參數保持係統默認。然後使用“矩形”工具,在視圖中繪製矩形。如圖3-4所示。

 

圖3-4 繪製矩形

(2)選擇工具箱中的“填充”工具,在彈出的工具條中單擊“紋理填充對話框”工具按鈕,在彈出的對話框中進行設置,對矩形填充底紋。效果如圖3-5所示。

 

圖3-5 填充底紋

(3)保持矩形的選擇狀態,選擇“挑選”工具,按下小鍵盤上的鍵,將矩形原位置再製。然後使用“交互式透明”工具為再製矩形添加透明效果,如圖3-6所示。

圖3-6 添加透明效果

(4)接下來繪製遠處的樹木,選擇工具箱中的“貝塞爾”工具,參照圖3-7所示繪製樹木圖形並分別填充顏色。

 

圖3-7 繪製遠景樹木

提示:在這裏為了便於觀察下層樹木形狀,暫將上層圖形透明度降低輪廓色設置為白色。

(5)使用“矩形”工具在視圖底部繪製一個矩形,並對矩形填充底紋效果,如圖3-8所示。

 

圖3-8 繪製矩形填充底紋

(6)保持矩形的選擇狀態,將其原位置再製,並調整再製圖形的大小和填充色,然後使用“交互式透明”工具,參照圖3-9所示為再製矩形添加透明效果。

 

圖3-9 再製矩形並添加透明

(7)使用“貝塞爾”工具,在視圖相應位置繪製灌木圖形。選擇工具箱中的“交互式填充”工具為圖形填充射線漸變顏色,並取消輪廓色,效果如圖3-10所示。

 

圖3-10 繪製灌木

(8)然後選擇工具箱中的“交互式陰影”工具參照圖3-11所示為灌木圖形添加黑色的陰影。

提示:通過對圖形添加陰影效果,使該圖形與背景圖形產生一定的距離感,突出該圖形。

 

圖3-11 添加陰影效果

(9)使用相同的方法,在視圖中製作其他灌木圖形,效果如圖3-12所示。

 

圖3-12 製作其他灌木

 

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3.1.3 製作步驟:刻畫近景植物

(1)使用“貝塞爾”工具,配合使用“形狀”工具參照圖3-13所示在視圖中繪製大樹的輪廓圖形並填充顏色。

 

圖3-13 繪製大樹樹幹

(2)接著繪製大樹的暗部,然後使用“交互式透明”工具,為暗部圖形添加透明效果,如圖3-14所示。

提示:在使用“交互式透明”工具,為圖形添加透明效果後,可以從屏幕右側的調色板上,拖動任意顏色到兩個透明色塊之間的透明控製柄上,添加透明色塊。

 

圖3-14 繪製大樹暗部

(3)使用相同的方法製作大樹的暗部、亮部和紋理效果。並調整圖形的排列順序。效果如圖3-15所示。

 

圖3-15 製作暗部亮部和紋理

(4)使用“貝塞爾”工具,參照圖3-16所示在視圖頂部繪製樹冠圖形,然後使用“交互式填充”工具為圖形填充顏色。

 

圖3-16 繪製樹冠圖形

(5)使用相同的方法,對其他樹冠圖形填充顏色,效果如圖3-17所示。

提示:通過對樹冠圖形填充漸變色,使樹冠圖形產生顏色豐富且層次分明的圖形效果。

圖3-17 製作其他樹冠圖形

(6)使用“挑選”工具,選擇單獨樹冠圖形,參照圖3-18所示,使用“交互式透明”工具為圖形添加透明效果。

 

 

圖3-18 為樹冠添加透明

(7)接著再使用“交互式陰影”工具為圖形添加黑色的陰影效果,如圖3-19所示。

 

圖3-19 添加陰影效果

(8)參照以上的製作方法,分別使用“交互式透明”、“交互式陰影”工具為樹冠圖形添加透明和陰影,完成樹冠的繪製,效果如圖3-20所示。

圖3-20 調整其他樹冠圖形

(9)另外讀者可以執行“文件”→“導入”命令,將本書附帶光盤\Chapter-03\“樹冠.cdr”文件導入,將其放置於頁麵空白處,並按下鍵取消圖形群組,然後複製相應的圖形至繪圖頁麵中即可。在後麵樹葉的製作過程中,讀者也可以使用該步驟中導入的圖形。

(9)然後在樹冠上添加葉子。參照圖3-21所示,使用“貝塞爾”工具繪製葉子的輪廓圖形,並填充顏色。

技巧:我們還可以通過對心形圖形添加節點並添加變形的效果,快速繪製出該圖形。使用“基本形狀”工具,在其屬性欄中單擊“完美形狀”按鈕,選擇心形並進行繪製圖形。然後按下鍵盤上的鍵,將該圖形轉換為曲線。使用“形狀”工具,框選曲線的所有節點,並在其屬性欄中通過多次單擊“添加節點”按鈕,為圖形添加節點。接著使用“交互式變形”工具,設置其屬性欄參數,依次為圖形添加“推接變形”和“扭曲變形”的效果。再次按下鍵,將該圖形轉換為曲線並使用“形狀”工具對其細節部分的圖形進行調整。

圖3-21 繪製葉子輪廓圖形

(10)接著再次繪製葉子的紋理和亮部圖形,效果如圖3-22所示。

 


圖3-22 繪製紋理和亮部

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(11)使用“挑選”工具將葉子的組成圖形全選,按下鍵將其群組。然後依次按下、鍵將葉子圖形複製多個,並分別調整圖形的大小位置和旋轉角度,如圖3-23所示。

 

圖3-23 複製圖形並調整

(12)使用“貝塞爾”工具在視圖空白處繪製藤條圖形,然後選擇工具箱中的“交互式輪廓圖”工具參照圖3-24所示對圖形添加輪廓效果。

 

圖3-24 繪製藤條圖形

(13)調整藤條圖形的位置和排列順序,然後使用“交互式陰影”工具為圖形添加陰影,效果如圖3-25所示。

圖3-25 調整圖形並添加陰影

(14)使用相同的方法,參照圖3-26所示製作其他藤條圖形和樹幹圖形。

 

圖3-26 繪製其他藤條和樹幹

(15)參照以上的製作方法,在視圖中繪製其他的葉子和樹幹圖形,因製作方法類似,在這裏就不再詳述。讀者也可以將本書附帶光盤\Chapter-03\“叢木.cdr”文件導入至文檔中,效果如圖3-27所示。

 

圖3-27 製作其他圖形

(16)使用“矩形”工具,在視圖中繪製一個矩形,然後使用“挑選”工具,將除矩形外的所有圖形全選,執行“效果”→“圖框精確剪裁”→“放置在容器中”命令,將所繪製的圖形放置到矩形當中,如圖3-28所示。

 

圖3-28 繪製矩形

提示:如對裁剪的結果不滿意,可執行“效果”→“圖框精確剪裁”→“編輯內容”命令,編輯完成後,執行“效果”→“圖框精確剪裁”→“完成編輯這一級”命令。

(17)執行完圖框精確剪裁命令後,完成該實例的製作。

最後效果圖:

圖3-29 最終效果
 

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