本教程介紹Photoshop CS6新功能詳細介紹,希望對朋友們有所幫助。日前,Adobe正式發布了旗下CS6創意軟件套裝,相信不少朋友對Photoshop CS6也已了解不少,它深色的顯示界麵、炫目的3D功能等給用戶帶來了十足的驚喜。那麼,到底新升級的軟件功能如何,現在就來一探究竟吧:
下載的測試裝文件1.77GB,安裝過程較快,需要注意的問題是,安裝過程中要退出老版本的Photoshop,否則將無法進行。
首先簡單說說啟動和工作界麵,CS6不管從啟動界麵還是圖標上來說,都與之前的版本有了較大的差別。圖標、UI設計簡約而不簡單,簡潔的圖標設計中,加入了精細的效果,於細節之處見功夫。清爽的界麵,讓設計師在工作中,將注意力最大限度的集中在作品上,強調“作品”在設計過程中第一的感覺。
啟動界麵
軟件UI的變化非常大,工作界麵算是最明顯的變化之一。一直以來沿用的淺灰色調此次變成了深灰色調,酷感十足,並且一定程度上降低了長時間注視屏幕帶來的疲勞感,讓用戶能更專注於對圖形的處理。
用戶界麵(點擊小圖可看大圖)
當然Adobe公司也顧及到了習慣於運用舊版界麵用戶的感受。假如你不適應新風格,那麼可以在Edit(編輯)-Preferences(首選項)-Interface(界麵)路徑下,選擇不同灰度的麵板風格(共四款),將界麵更改為喜歡的風格。
更改用戶界麵風格
無形卻異常強大的“先行”功能
對於Photoshop CS6而言,最先要說的功能改進就是以下三項:
預設遷移功能
對於不少的PS用戶而言,軟件升級一個很大的麻煩便是,如何保留用戶的設置和預置。這個問題在Photoshop CS6中得到了解決,Photoshop CS6增加了遷移預設的功能,選中編輯(edit)菜單欄下預設(presets)選項,即可將Photoshop CS5中的預設數據導入新版本中。
預設導入功能(點擊小圖可看大圖)
自動保存功能
相信多數設計師都碰到過,在作圖過程中突然死機或者斷電的情況,如果你沒有隨時保存文檔的習慣或者太投入工作而忘記存檔,那麼隻能從頭再來了。而Photoshop CS6新增了自動保存功能,通過自動複原選項實現後台自動存檔;對於沒有保存的文件,下次啟動Photoshop CS6將自動打開,這對於設計師來說,絕對稱得上是個好消息。
Mercury圖像引擎
Photoshop CS6應用了Mercury圖像引擎,最直觀體現其優勢的地方在於,當用戶使用濾鏡Liquify(液化)、Puppet Warp(彎曲變形工具)等功能時,Mercury引擎可以幫助軟件迅速呈現工具處理結果,減小效果顯示的延遲,為用戶帶來了更好更快速的性能體驗。
工具箱變化與新功能使用方法
新版本軟件中,工具欄的變化也令人驚喜。總體來講,工具的設計更加人性化、簡潔化,精確度與識別度更高,下麵我們就來看看變化最大的幾款工具的應用。
非破壞性的全新裁切工具
說到工具欄新功能,改變最大的當屬裁切工具,裁切工具省略了舊版中框選圖像步驟。現在,在你選中該工具的同時,被處理的圖像將自動被框選,並顯示九宮格構圖線。拖動框選線,軟件自動顯示選中圖像的長寬尺寸。當然,如果用戶習慣於自己框選需要的部分,那麼自動生成的選框則不會對操作造成任何影響。在裁剪時,可以隨意旋轉、拖拽圖像,人機交互性大大加強。
Photoshop CS6的裁切工具還有一個非常難得的特色就是:非破壞性。
打開一張照片,選擇工具箱中的“裁切工具”,在屬性框中將“刪除裁剪的像素”選項的選擇去掉,之後對照片進行裁切。
使用Photoshop CS6裁切照片
完成裁切後,如果想從新顯示被裁切區域,隻需再次選擇“裁切工具”,並點擊畫麵便可以看到之前裁切時被隱藏的畫麵,可以進行從新裁切或者恢複原圖。
裁剪工具示例
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另外,Photoshop CS6新增了“透視裁剪”工具,使得用戶可以通過任意透視角度裁剪畫麵,這對照片視角修正、局部圖像素材提取等來講非常有用,如圖 :
透視裁剪工具
透視裁剪工具
透視裁剪效果
在新版本中,裁切比例也可以控製。如下圖:
按比例裁切圖像
修補工具與內容感知移動工具
對於修補等不規則形狀的工具,在舊版本中精準選擇較困難,因此CS6版本在這類工具圖標前端增加了黑色指示箭頭,以使工具定位更加精確。
當然,這些細節問題並不是最主要的。“修補工具”的重頭戲在於增加了內容識別的功能(Content-Aware Patch),這不能不說是Adobe的誠心之作。
此功能依附於修補工具之下,選擇修補工具後,在頭部工具欄Patch中,選擇Content-Aware。以下是使用Content-Aware與普通修補工具的對比:
效果對比
應用Content-Aware後,對於選框邊緣的圖案處理更加自然。
CS6這次還增加了“內容感知移動工具”,形象的描述一句就是“乾坤大挪移”,此工具歸屬在修補工具類下,選中工具,將模式選為移動;默認情況下為移動狀態,用戶也可以使用該功能進行移動複製。
如圖勾選出船的形狀,將選中部分移動到圖像左邊,即可完成部分圖像的移動與擦除修補。
內容感知移動工具(點擊小圖可看大圖)
內容感知移動工具
再以仿製圖章、修補等工具稍加修飾,效果非常可觀。
內容感知移動工具
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吸管工具
吸管工具則增添了色彩顯示環,點擊圖像畫麵,可以直觀的看到吸管選中像素的顏色與吸管工具上一次吸取的顏色對比。
吸管工具
工具欄其他細節上的改進和新功能還有許多,不妨在實際使用中慢慢發現這些驚喜。
圖層麵板搜索功能使用
伴隨著Photoshop可以處理圖像的複雜程度提升,製作過程中產生的圖層的數量也在不斷攀升,甚至達到了成百上千個。在以往,尤其是圖層組多的情況下。精準定位某一圖層非常困難,這在CS6裏就變得簡單多了,利用圖層麵板中的篩選功能,它可以按照Kind(類型)、Name(名稱)、Effect(效果)、Mode(模式)、Attribute(屬性)、Color(顏色)篩選不同種類的圖層,使得搜索和定位更加簡便。
Photoshop CS6圖層麵板篩選功能
當然,在你不需要的時候也可以點擊右側小紅點關閉該功能。
Photoshop CS6圖層麵板篩選功能
強大的濾鏡功能
濾鏡是Photoshop重要而效果變化無窮的工具,這次CS6版本雖沒有加入令人期待的去模糊功能,不過新增的“模糊功能”也很有看頭,新增濾鏡包括Field Blur、Iris Blur和Tilt-Shift Blur。
Iris Blur(模擬景深)
Iris Blur簡單的來說就是通過創建一個範圍,形成模擬景深效果的工具。選擇Filter(濾鏡)-Blur(模糊)- Iris Blur(光圈模糊)即可打開模糊濾鏡麵板,使用也非常簡單,除了可設定模擬的強弱外,還可控製模糊範圍與區間。進入麵版後,用戶可以通過滑塊來調整照片模糊強弱程度,也可切換模糊類型,同時右下方麵板隨時調節light bokeh(亮部景深)、bokeh color(模糊色彩)、light range(亮部範圍)參數。
Iris Blur使用演示(點擊小圖可看大圖)
圖像中四個白色控製點,主要用來控製模糊的漸變區間,白色點以內圖像為清楚,白點至橢圓選框之間的範圍為模糊漸變層,橢圓框外圖像為模糊。用戶可以為一張圖片添加多個光圈模糊點,隻需要鼠標單擊橢圓選框內部即可完成操作,刪除直接按delete。橢圓的選框也可以隨意拖拽改變形狀。
模擬景深前
模擬景深效果
Field Blur可以通過添加控製點的方式,精確的控製景深形成範圍、景深強弱程度,用於建立比較精確的畫麵背景模糊效果。
Tilt-Shift Blur則是用於創建移軸景深效果,通過控製點和範圍設置,精準的控製移軸效果產生範圍和焦外虛幻強弱程度。
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Adaptive Wide Angle(廣角鏡頭矯正濾鏡)
攝影師在拍攝時,經常會使用到廣角鏡頭拍攝。在使用廣角鏡頭拍攝時,所產生的鏡頭畸變會讓照片變焦產生變形。在Photoshop CS6中的濾鏡中添加了全新的“Adaptive Wide Angle”命令,即廣角鏡頭矯正命令。
廣角畸變照片(圖片來自網絡搜索)
修正畸變效果
在使用廣角鏡頭矯正時,Photoshop CS6會自動糾正廣角鏡頭拍攝時產生的變形;如果用戶對於軟件自動計算效果不滿意,可以通過魚眼、透視、自動三種方式手動調整,以糾正廣角鏡頭畸變。
增強的3D功能及界麵新亮點
Photoshop CS6 中3D的交互渲染,依靠GPU來完成,同時可渲染陰影等光線跟蹤效果。進化掉了舊版中,自主選擇依靠GPU來完成還是依靠CPU渲染的方式。增加了包括交互式渲染、交互式陰影質量、富光標、坐標軸控製等等的選項,如下圖:
渲染設置
新版3D窗口
配置需求與啟動方法
啟用3D功能要求顯卡必須支持OPEN GL繪圖,並且具有3D加速功能,兩者缺一的話,程序則無法運行。運行過程中,如果驅動程序的功能不夠強大,那麼機器運行可能會出現過慢的問題,另外,使用3D功能對係統內存的要求也比較高。因此,電腦配置過低的話建議升級配置後使用。
啟動3D功能方法
選擇Edit(編輯)-Preferences(首選項)-Performance(性能)-advanced graphics processor settings,勾選Use OpenCL選項後,可啟動3D功能。
增加多個3D麵板入口
Photoshop CS6中一個非常大的改變就是增加了3D處理器的入口,在工具箱中包括:顏料桶中新增“3D Material Drop”(立體素材填充),吸管裏增加“3D Material Eyedropper Tool”(立體素材吸管工具),文字輸出則加入“3D Text”(立體文字),通過這些工具都可以進入3D編輯麵板。
吸管與油漆桶3D工具選項
文字工具3D選項
Photoshop CS6的3D圖像編輯特性能夠為圖片加入3D圖層,並可以改變其位置、顏色、質感、影子及光源等,並且能進行實時處理。通過這個3D圖像編輯特性,能輕鬆實現字體的3D化。
另外,在普通圖層的右鍵菜單,可以進入“從圖層新建3D明信片”“新建3D擠出”麵板。
3D麵板圖層入口
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新版3D視圖及操控性變化
Photoshop CS6的3D視窗提供了主視圖與輔視圖雙視圖顯示的模式,兩個視圖之間可以十分方便地進行切換。
雙視圖顯示模式(點擊小圖可看大圖)
另外,在窗口左下角的世界坐標軸標誌附近右擊,可彈出視圖切換快捷菜單,省略了用戶在3D麵板中選擇相機,然後在相機屬性中更改視圖的步驟。
總體來看,Photoshop CS6強大的3D功能,在組件的合理搭配、界麵視圖組合、渲染方式等方麵的提高,已經達到了令人吃驚的地步,強大的功能值得用戶嚐試。
總結
Photoshop CS6在工具箱,動態圖像、視頻、音頻的處理,Camera RAW 7.0,色彩校正,3D等方麵都有非常大的改變,是在CS5版本基礎上的飛躍式的功能升級。界麵更加人性化,交互性增強,用戶體驗度得到大大提升,是圖形圖像行業從業者提升工作效率,突破想象極限不可或缺的專業利器。
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