CloakWorks™宣布推出一個叫做Shroud™的高級布料模擬技術版本,其與Unity遊戲引擎相連通。這款易用的插件目前可在Unity AssetStore購買到。用戶可通過一係列強勁的功能來簡化Unity授權遊戲中對於高效、高逼真度布料的製作。Unity的Shroud免費試用版本可在CloakWorks store下載到。
創建服飾、布料
該版本的推出運用了一個可媲美遊戲《殺手47》的備受矚目的標題:《Absolution™ 與 RIFT™》, Shroud為遊戲及實時應用程序中的動態與交互式布料、服飾和其它軟材質物體特效的加入提供了一套完整的解決方案,其可向台式電腦、操縱台及移動設備增加任何一個遊戲引擎的運行模塊,並提供一套專為快捷創建布料所設計的工具組。
Unity所推出的Shroud為各使用Unity遊戲引擎的自主開發商提供了軟件使用方麵的性能,包括強大性、靈活性以及易用性。Unity的設計師們現可在Unity開發環境下為他們的角色對象快速地添加Shroud組件實例,且可對其指定專門的布料裏格替換指定的子網格。
“盡管Shroud的推出所采用的標題備受大眾矚目,不過我們的目標仍然是使廣大開發商們能因此實現對逼真布料的創建,” CloakWorks的CEO Joe van den Heuvel說。“這也是為什麼我們要為Unity推出該新插件的原因——它的發布將通過其高效的布料創建能力迎來一大批全新的觀眾,並讓他們感受到使用Unity授權的遊戲,可以創造高度逼真的披肩、鬥蓬、發絲、繩索甚至更多其它元素。”
Unity Shroud的新功能:
•高效能跨平台模式
•實例化:Shroud與采用同布料裏格的多重實例可共享靜態數據,能夠徹底釋放被占用的內存。
•組件化的內建結構能夠讓您隨意混搭各種資源與特效。
•先進的連續式碰撞檢測功能可避免快速移動對象時碰撞丟失。
•通過自定義控件可使基於物理性的服飾即便是在遊戲角色佩戴時也會產生自然流暢的變化。
•細節等級:設計師們可對飛行中角色的皮膚和其它物理特征進行協調,並且當鏡頭遠離攝像機時自動關閉模擬功能。
該Unity Shroud售價為400美元,可在Windows PC、Mac OS X以及Unity Asset Store的iOS操作係統上使用。Shroud工作室還需開發可供該插件使用的相關程序。