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Photoshop合成教程 繪製天使墜落凡間效果

時間:2012-07-31 09:55:06人氣:195作者:網友整理
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本教程為大家介紹Photoshop繪製聖城天使墜落場景的方法。裏麵介紹了一些比較實用的PS小技巧,比如增加畫麵層次感、增強黑白對比等,希望對大家有所幫助!

  最後效果圖

Photoshop合成教程 繪製天使墜落凡間效果
圖00

  PS翻譯教程素材

  雲朵

  翅膀

  女孩

  城堡

  梯子

  木門

  閃電筆刷 

  城市風光

  羽毛一

  羽毛二

  頭發筆刷

  Step 1

  打開Photoshop,按Ctrl+N新建主畫布,設置大小為800像素*800像素。將教程提供的雲朵素材下載,並將其粘貼到主畫布中,然後移放到下麵的位置。

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圖01

  下麵需要應用調整圖層對雲朵素材進行調節。在菜單欄中選擇“圖像>新調整圖層>色相/飽和度” 在色相/飽和度調整圖層的對話框中,設置色相、飽和度-50、明度0,回車確定。同樣再添加色階調整圖層,在色階調整圖層的對話框中,依次設置三個色塊為43/1.10/255,回車確定。設置如下圖所示。

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圖02

  PS:應用色相/飽和度調整圖層和色階調整圖層時,要應用蒙版將調整圖層的調節範圍控製好,這樣才不至於影響整個畫麵。

  雲朵調節後,開始添加閃電。先在圖層麵板中新建一個圖層,命名為“lightning bolts”。從教程提供的素材中下載閃電筆刷,然後選擇筆刷,在設置筆刷參數的對框中,點擊小三角。在彈出菜單中選擇“載入筆刷”,將閃電筆刷載入並選擇後,設置筆刷顏色為白色,如下圖添加幾道閃電。

  PS:這種素材筆刷可以減少很多的工作,平常看素材網頁時要注意收集哦,這樣PS起來事半功倍。

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圖03

  大多數筆刷是指向下方的,如果想將閃電的方向調整為向上,就在菜單欄中選擇“窗口>畫筆”或者按F5,點選畫筆筆尖形狀,在角度一項設置,或者直接拖選旁邊的箭頭,設置角度為30°後,回車確定。設置如下圖所示。

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圖04

  閃電繪製完,就對其圖層添加圖層蒙版,然後選擇筆刷工具,設置為黑色大直徑軟筆刷、不透明度為30%。用筆刷將部分閃電遮蔽,就像閃電是從雲朵中釋放的。效果如下圖所示。

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圖05

  在對閃電圖層應用外發光的圖層樣式。在外發光的對話框中,設置混合模式為疊加、不透明度50%、阻塞0%、顏色ffffff、距離0%、大小5像素、其餘默認,確定回車。設置如下圖所示。

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圖06

  為閃電添加了外發光後的效果如下圖所示。

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圖07

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 Step 2

  下麵需要在畫布的左上方添加一個天空城堡的圖案。

  從教程提供的素材中下載一個城市風光的照片,然後如下圖粘貼到畫布後,移放到左上角。效果如下圖所示。

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圖08

  然後對城市照片圖層應用圖層蒙版,用黑色軟筆刷將照片四周邊緣隱去,將其融入到背景中去。在這一步中,照片的處理不需要過於精細。因為後麵製作的圖層將會覆蓋在上麵。

  照片經圖層蒙版處理後的效果如下圖所示。

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圖09

  將教程提供的城堡素材下載並粘貼到Photoshop,先用裁剪工具如下圖將素材裁剪好。這步需要注意的是除保留城堡的圖案外,同時粗略地將城堡周圍山保留,這樣能將城堡顯得高峻,符合天空城堡的構圖設定。效果如下圖所示。

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圖10

  對城堡素材應用圖層蒙版,設置筆刷的直徑為中等、硬度為小、顏色為黑色,然後將城堡素材的邊緣進行模糊處理,與背景和城市照片的素材相互融合,營造天空城堡繁榮而遙遠的感覺。效果如下圖所示。

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圖11

  接著對城堡圖層應用色相/飽和度調整圖層和色階調整圖層。在菜單欄中分別選擇“圖像>新調整圖層>色相/飽和度”和“色階”。在色相/飽和度調整圖層的對話框中,設置色相0、飽和度-70、明度+35,確定回車。在色階調整圖層的對話框中,分別設置三個參數為0、1.41、246,確定回車。調整圖層設置截圖如下圖所示。

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圖12

  城堡素材應用色相/飽和度和色階調整圖層後的效果如下圖所示。

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圖13

  Step 3

  從教程提供的素材彙中下載木門素材。將下載的木門素材粘貼到Photoshop 中,裁剪好,再粘貼到主畫布中。效果如下圖所示。

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圖14

  按Ctrl+T調出自由變換工具,然後按比例縮小到下圖所示的大小,接著移放好,讓木門看起來跟城堡的比例協調。

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圖15

  對木門應用顏色疊加的圖層樣式。在顏色疊加的對話框中,設置顏色疊加的混合模式為正常、顏色為#2e3840、不透明度100%,確定回車。顏色疊加的設置示意圖如下圖所示。

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圖16

  顏色疊加完成後,按Ctrl+N複製木門圖層,然後按Ctrl+T稍微縮小木門的大小,並且去除原來的疊加效果。接著在圖層麵板中,按著Ctrl點擊複製木門的縮略圖,選取木門的圖案範圍,按Shift+F5填充白色。效果圖下圖所示。

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圖17

  對複製木門圖層應用內陰影、外發光和漸變疊加的圖層樣式。在內陰影的對話框中,設置混合模式為正片疊底、顏色為#000000、不透明度為60%、角度77%、距離2像素、阻塞0%、大小1像素、其餘默認,確定回車。

  在外發光的對話框中,設置混合模式為正常、不透明度100%、顏色為# ffffff、方法為較柔軟、擴展為0%、大小21像素、其餘默認,確定回車。

  在漸變疊加的對話框中,設置混合模式為正常、不透明度100%、顏色由# c9cdd6 到#f4f7f9、樣式為線性、角度為90%、其餘默認,確定回車。

  內陰影、外發光和漸變疊加的設置如下圖所示。

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圖18

  複製木門應用圖層樣式的效果如下圖所示。

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圖19

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  如最終效果圖所示的,作者想將城堡設計為雲端的城,周邊雲霧縈繞。因此這一步要添加一些薄雲在城堡周邊。從素材下載雲朵筆刷。

  在城堡圖層上新建一個圖層,然後如載入閃電筆刷載入雲朵筆刷,然後應用雲朵筆刷,如下圖所示繪製。

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圖20

  然後新建一個圖層,命名為“dark cloud”。這步是要在城堡周邊添寫暗調的雲朵。同樣用剛才的雲朵筆刷,不過這次將顏色改為黑色,並且降低不透明度,如下圖繪製。如果覺得雲朵的顏色深了可以降低圖層的不透明來降低雲朵色調。

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圖21

  Step 5

  城堡在雲端自然要有梯子。從教程提供的素材中下載樓梯素材,然後黏貼到Photoshop中,如下圖裁剪再複製到主畫布中。接著將樓梯移放到門口的位置。效果如下圖所示。

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圖22

  對著樓梯圖層應用圖層蒙版,然後用軟黑色筆刷將樓梯的扶手和邊緣隱去,令樓梯看上去就像是城堡的一部分。效果如下圖所示。

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圖23

  下麵調整樓梯的顏色,分別在菜單欄中選擇“圖像>新調整圖層>色相/飽和度”“色階”“色彩平衡”。然後如下圖設置色相/飽和度調整圖層:色相0、飽和度-85、明度+50,確定回車。設置色階調整圖層:14、1.22、236,確定回車。設置色彩平衡調整圖層:高光+6 / +2 / +1、中間調-15 / +12 / +19、暗調-16 / -6 / +6,確定回車。三個調整圖層的詳細設置如下圖所示。

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圖24

  應用色相/飽和度調整圖層、色階調整圖層和色彩平衡調整圖層後,樓梯的調節效果如下圖所示。

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圖25

  Step 6

  現在新建一個圖層,命名為“lens flare”。按Shift+F5填充黑色,然後在菜單欄中選擇“濾鏡>渲染>鏡頭光暈”。接著如下圖設置亮度100%、鏡頭類型為50-300毫米變焦,確定回車。詳細設置和濾鏡效果如下圖所示。

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圖26

  改變“lens flare”圖層的混合模式為屏幕,這樣能將圖層中的黑色隱藏起來,隻留下光暈部分。然後減少圖層的不透明度為60%,讓濾鏡效果與周圍的圖案更加協調。效果如下圖所示。

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圖27

  從光暈的方向可以清楚地看出光線是來自城堡的。因此這一步就強化這種光線效果。新建一個圖層,命名為“light bleeding castle”,然後用軟白色的低不透明度筆刷,在城堡的頂部塗刷,給人的感覺就像光線是從屋頂照射過來,將屋頂照亮。效果如下圖所示。

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圖28

  城堡屋頂周邊的顏色調整好後,需要再在屋頂周邊添加一絲白線,令光照效果看起來更加逼真。按U選擇直線工具,選擇路徑模式,將直線的大小設置為1像素、顏色為白色,然後如下圖沿著城堡屋頂描邊,就像給屋頂鍍上一道白光。效果如下圖所示。

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圖29

  最後,在圖層麵板最上方增加一個新的圖層,用一個大直徑的軟白色筆刷在城堡上增加白色,就像白光將城堡籠罩。效果如下圖所示。

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圖30

  接著改變該圖層的混合模式為疊加,並減少圖層的不透明度為10%。效果如下圖所示。

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圖31

 

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 Step 7

  下麵需要為整個圖案增加一些主光線。新建一個圖層,命名為“light ray”。選擇多邊形索套工具,設置羽化40像素,然後繪製一個倒三角形的形狀,並用白色填充。這樣出來的效果如下圖所示。

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圖32

  改變“light ray”圖層的混合模式為疊加,並減少圖層的不透明度為40%。效果如下圖所示。

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圖33

  為了令光束更加顯眼,將“light beam”圖層複製,改變複製圖層的混合模式為正常,並減少不透明度到15%。效果如下圖所示。

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圖34

  在圖層麵板中新建圖層,命名為“vignette background”。然後用不透明度為30%的大直徑軟黑筆刷在畫布周邊塗刷。效果如下圖所示。

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圖35

  接著改變“vignette background”圖層的混合模式為疊加,效果如下圖所示。

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圖36

 

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 Step 8

  下麵要開始製作主角啦!從教程提供的素材中將女孩素材下載下來並粘貼到主畫布中。效果如下圖所示。

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圖37

  下麵需要從背景中將女孩摳出。雖然這一步會介紹如何使用一些複雜的摳圖方法將女孩的頭發等細節摳出,但也可以用你自己平常熟悉的方法處理。在這裏,作者使用索套工具將女孩和頭發附近的圖案摳出,保留頭發附近的圖案是為了保留更多的細節,以備下一步細化摳圖。摳圖效果如下圖所示。

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圖38

  在圖層麵板中,按著Ctrl左鍵點擊女孩素材圖層,這樣就設置了以女孩邊緣為界的活動選區。確定選區後,點擊選擇工具選項欄的“調整邊緣”,然後如下圖設置。設置邊緣檢測:勾選智能半徑、半徑為94像素,設置調整邊緣:平滑0、羽化0、對比0%、轉變邊緣-25%,設置輸出:勾選清除顏色、數量100%、輸出至新圖層蒙版、勾選記住設置(後麵會有用)。

  PS:作者這裏使用的Photoshop CS5,因此還在使用其他舊版本的朋友要更新Photoshop或者應用其他精細摳圖方法,將女孩的頭發完美摳出。

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圖39

  點擊確定應用調整,剛才選擇的活動選區現在已用蒙版屏蔽在新圖層中。調整效果如下圖所示。

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圖40

  Step 9

  下麵要對女孩的邊緣進行細化修改。選擇黑色軟筆刷在蒙版上塗刷,以遮蔽那些多餘的部分。效果如下圖所示。但有些藍色的背景仍然與頭發連在一起,這需要花很多功夫將它們分離。這裏可考慮通過其他的途徑解決這個問題。

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圖41

  現在可以看到應用調整邊緣後,頭發部分看起來效果不錯,但某些皮膚和衣服的邊緣就修整得有點過,被過分隱藏起來了,顯示為半透明狀態。效果如下圖所示。

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圖42

  頭發部分是摳出來,但過分修整的部分怎麼處理呢?原來女孩素材的衣服和皮膚部分是摳得比較好的,怎麼結合在一起呢?這裏作者應用圖層蒙版將分別摳好的頭發和保存比較好的身體部分結合在一起。

  首先隱藏調整邊緣而新建的圖層,將剛才被隱藏的圖層顯示出來。然後應用圖層蒙版和黑色筆刷將頭發部分隱藏起來,將身體部分保留下來。效果如下圖所示。

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圖43

  現在再將調整邊緣而新建的圖層顯示出來,將原始摳圖圖層關閉顯示。選擇黑色筆刷在調整邊緣而新建的圖層蒙版中將女孩身體部分遮蔽。效果如下圖所示。這樣當再顯示原始摳圖圖層時,就能將保留較好的身體部分顯示出來,達到我們的目的。

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圖44

  除兩張女孩摳圖圖層外,將其他圖層隱藏起來,然後在菜單欄中選擇“圖層>合並可見圖層”。完成後,就可以看到兩個摳圖圖層的合並效果!效果如下圖所示。

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圖45

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 Step 10

  摳圖完成後,再來修改女孩的肢體動作。這個PS合成的設計理念是想表現女孩對飄渺的天空城堡的渴望,繼而全身的動作都會朝向天空城堡。再看看摳出來的女孩雙臂似乎過於平直,以致沒有一種渴求的動作趨勢。這一步就是將女孩的肢體語言表達出來,令手臂稍微向上,給人一種渴求但又無法達到的感覺。

  在菜單欄中選擇“編輯>操控變形”,然後如下圖在女孩身上增加錨點,以防在改變手臂方向時,女孩的其他部分出現變形。其中需要將一個錨點放在女孩肩膀的位置,這樣,手腕上的控製點就能順利改變女孩手臂的方向了。錨點的詳細布置如下圖所示。

  PS:操控變形是Photoshop CS5的新功能。如果現在使用的版本較低,可以選擇其他的變形工具達到相同效果,或者直接跳過這一步。

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圖46

  調節女孩手臂後的效果如下圖所示。

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圖47

  如果細心觀察,會發現女孩的手臂肘關節有點突出,需要修改一下。跟前麵摳圖差不多,也是應用圖層蒙版的黑色軟筆刷,將過於突出的肘關節整理一下,讓人看上去更加自然。調整細節原圖和調整效果如下圖所示。

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圖48

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圖49

  現在女孩的繪製已經慢慢完成,但看起來有點模糊。下麵對其進行銳化,在菜單欄中選擇“轉換為智能濾鏡”,這樣會將女孩素材圖層轉換為智能對象。這樣就意味著可以對女孩素材圖層進行任何修改,同時不對主畫布的其他圖層造成影響。

  現在對著女孩素材圖層按右鍵,選擇編輯圖層,這時會進入女孩素材圖層的畫布中。在菜單欄中選擇“濾鏡>銳化>USM銳化”,USM銳化對話框中設置:數量50%、半徑1像素、閥值0。這一步驟的詳細設置如下圖所示。

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圖50

  接著在智能對象圖層中應用色相/飽和度調整圖層和色彩平衡調整圖層。在色相/飽和度調整圖層的對話框中設置:色相0、飽和度-10、明度0,確定回車。調整設置如下圖所示。

  在色彩平衡調整圖層的對話框中設置:暗調-9 / -8 / -6、中間調-15 / +2 / -9、明調-15 / -1 / +2,確定回車。調整設置如下圖所示。

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圖51

  應用色相/飽和度調整圖層和色彩平衡調整圖層後,效果如下圖所示。

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圖52

  Step 11

  現在打開翅膀素材,用魔術棒工具將翅膀從背景中摳出。這個會比之前的女孩素材容易點。將摳出的翅膀作為新圖層粘貼到女孩素材圖層下方。效果如下圖所示。

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圖53

  在菜單欄中選擇“編輯>變換>變形”,利用變形工具將翅膀修整像下圖所示的樣子。效果如下圖所示。

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圖54

  然後對翅膀素材圖層應用色階調整圖層、色彩平衡調整圖層和色相/飽和度調整圖層。在色階調整圖層的對話框中,設置39 / 0.86 / 244,確定回車。在色彩平衡調整圖層的對話框中,設置:陰影-1 / -2 / +6、中間調-22 / +4 / -8、高光-2 / -1 / -1,確定回車。在色相/飽和度調整圖層的對話框中,設置:色相0、飽和度-50、明度0,確定回車。詳細設置如下圖所示。

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圖55

  翅膀素材圖層應用色階調整圖層、色彩平衡調整圖層和色相/飽和度調整圖層後的效果如下圖所示。

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圖56

  Step 12

  完成上麵的步驟都,再從教程提供的素材中將翅膀素材摳出並複製到主畫布中。同樣將複製的翅膀粘貼在女孩素材圖層之下,但在變形翅膀之上。效果如下圖所示。

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圖57

  在菜單欄中選擇“編輯>變換>變形”,將剛才粘貼的翅膀變形得更加自然。然後對翅膀素材圖層應用圖層蒙版和黑色軟筆刷將翅膀的左邊緣隱藏起來,與女孩的頭發結合起來。需要注意的是翅膀邊緣的修整要與女孩頭發的輪廓相適應,令從頭發到翅膀的過渡顯得更加流暢。效果如下圖所示。

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圖58

  接著對翅膀素材圖層分別應用色階調整圖層和色彩平衡調整圖層,令翅膀在畫麵的表現更加好。在色階調整圖層的對話框中設置:22 / 0.88 / 250,確定回車。在色彩平衡調整圖層的對話框中設置:高光-4 / -1 / -12、中間調-11 / -5 / -5、陰影+15 / +6 / +9,回車確定。詳細設置如下圖所示。

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圖59

  翅膀素材圖層應用色階調整圖層和色彩平衡調整圖層後的效果如下圖所示。

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圖60

  Step 13

  增加翅膀後,怎麼才能令天使翅膀與女孩結合得更加真實?而真實一般表現在細節,表現在 頭發等細節。因此,從教程提供的素材中下載頭發筆刷。

  然後新建一個圖層,命名為“hair extra”,選擇滴管工具,選取頭發的主要顏色為筆刷顏色。接著選擇筆刷工具,在翅膀的邊緣描繪額外的“頭發”.看看下麵的效果圖,是不是更加逼真。

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圖61

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  Step 14

  下一步增加光線圖層。首先複製前麵製作的“light beam”圖層,然後將其複製圖層移到天使女孩之上。效果如下圖所示。

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圖62

  接著再減少圖層的不透明度到8%,這樣就能打造一束柔和的光線效果從底部射出。效果如下圖所示。

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圖63

  現在新建一個圖層,命名為“red light bottom”。下麵將在畫布的右下方添加紅色的光,象征紅色深淵、地獄,而天使女孩正是從天使城堡出來無法再飛回城堡,快墜落深淵。

  構思完畢後,開始繪圖。選擇筆刷工具,設置為大直徑低硬度、50%不透明度,顏色選擇紅色。在“red light bottom”圖層的右下角繪製一個紅色光圈。效果如下圖所示。

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圖64

  然後再降低“red light bottom”圖層的不透明度到35%,令紅光更加淺淡,但是仍然可以看見。效果如下圖所示。

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圖65

  為了與右下角的紅色形成對應,並且增加左上角的色彩豐富度,將在城堡部分添加淡藍色的光線。新建一個圖層,命名為“blue wash over castle”。然後選擇軟筆刷,設置顏色#9fb5c8,然後如下圖塗刷。

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圖66

  接著改變“blue wash over castle”圖層的混合模式為顏色,並減少圖層的不透明度到50%.效果如下圖所示。

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圖67

  Step 15

  下麵新建一個圖層,命名為“lens flare”,然後按Shift+F5將其填充為黑色。然後在菜單欄中選擇“濾鏡>鏡頭光暈”,這樣就給畫麵一道比較遠的光,仿佛由天使城堡射出,指引天使女孩。鏡頭光暈的設置與效果如下圖所示。

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圖68

  製作完成鏡頭光暈後,同樣改變圖層的混合模式為屏幕。這樣就能直接將黑色的背景隱藏掉,隻留下鏡頭光暈的效果。接著降低“lens flare”圖層的不透明度到50%,令濾鏡特效更加柔和地融合到畫麵中。調整效果如下圖所示。

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圖69

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  Step 16

  下麵就為畫麵添加點震撼視覺的素材。從教程提供的素材中下載羽毛素材,從下圖可以看到羽毛素材的質量還是不錯的,背景純黑色,這樣摳圖不會太難。

  將素材導入到Photoshop,然後複製羽毛圖層,接著在菜單欄中選擇“圖像>新調整圖層>色階”,如下圖所示將複製圖層的色階調整為29 / 0.78 / 240。這樣能加深背景的黑色,增強背景跟羽毛的顏色對比,以保留更多的羽毛邊緣,更加方便摳圖。色階調整圖層設置和調整效果如下圖所示。

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圖70

  摳出羽毛後,在菜單欄中選擇“選擇>色彩範圍”,在對話框中點擊取樣顏色,滴管吸取羽毛素材背景的顏色,設置顏色容差200,其餘默認。顏色範圍設置與效果如下圖所示。

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圖71

  點擊確定,黑色背景已經選擇上,然後再在菜單欄中選擇“選擇>反選”,接著就可以看到下圖選區為白色羽毛的效果。

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圖72

  這是可以將羽毛複製到主畫布中了。這裏需要的注意的是羽毛的選取不變,但移動的是原始的羽毛素材而不是增強對比度後的羽毛素材。

  Step 17

  將白色羽毛複製到主畫布後,根據畫麵的需要,用變換工具將羽毛稍稍進行形變。效果如下圖所示。

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圖73

  放置好羽毛後,對羽毛素材圖層仍然保持選擇,在菜單中選擇“濾鏡>轉換為智能濾鏡”,這樣就能無損失操作處理羽毛。

  在菜單欄中選擇“濾鏡>模糊>高斯模糊”,設置半徑為5像素,確定回車。這樣令羽毛虛化,能夠營造出景深效果,增強畫麵的質感。高斯模糊設置與效果圖如下圖所示。

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圖74

  高斯模糊完畢後,對羽毛應用色相/飽和度調整圖層和色階調整圖層。在色相/飽和度調整圖層對話框中設置:色相0、飽和度-100、明度0,確定回車。在色階調整圖層對話框中設置:25 / 0.82 / 24,確定回車。這樣調整的效果,讓羽毛黯淡些,襯托畫麵中心的內容。調整圖層設置如下圖所示。

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圖75

  虛化羽毛應用色相/飽和度調整圖層和色階調整圖層後的效果如下圖所示。

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圖76

  Step 18

  如下圖所示,重複上麵的步驟添加不同大小的羽毛,特別是翅膀旁邊的羽毛添加多一點,這樣能顯示天使女孩正在掙紮墜入深淵,羽毛當然飄滿畫麵。

  添加羽毛時注意靠近翅膀的小一點,高斯模糊的半徑也小一點。而距離翅膀遠的大一點,高斯模糊的半徑大一點,這樣就能製造景深效果,增加畫麵的層次感。效果如下圖所示。

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圖77

 

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 Step 19

  羽毛滿天飛的效果製作完畢後,是時候添加天使女孩身上來自天使城堡的光線。在圖層麵板中新建一個圖層,命名為“light from heaven”。就如之前製作來自畫布底部的倒三角光線一樣, 選擇多邊形索套工具,設置羽化40像素,然後繪製一個來自城堡木門的三角形,並用白色填充。效果如下圖所示。

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圖78

  然後降低“light from heaven”圖層的不透明度到20%,這樣不僅能讓保留光線效果,同時將天使女孩顯示出來。效果如下圖所示。

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圖79

  Step 20

  選擇鋼筆工具,如下圖繪畫兩條白色的直線,大小為1像素。這兩條直線的方向跟剛才製作光線的方向一致,並且覆蓋在天使女孩的圖層上麵。如果是兩條直線是分開的兩個圖層,請合並在一起。效果如下圖所示。

Photoshop合成教程 繪製天使墜落凡間效果
圖80

  接下來當然是利用這兩條白色直線設計。對著兩條白色直接應用外發光的圖層混合選項,設置外發光的混合模式是為正常、不透明度100%、顏色# ffffff、擴散0%、大小13像素,確定回車。詳細設置如下圖所示。

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圖81

  添加完外發光後,減少圖層的填充到20%,同時保持不透明度為100%。這樣就能將直線弱化,但外發光效果不變。漂亮的光線效果就這樣子出來了。

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圖82

  Step 21

  接下來在添加效果。在圖層麵板中添加新的圖層,命名為“dodge/burn”。然後在菜單欄中選擇“編輯>填充50%灰度”,接著改變“dodge/burn”圖層的混合模式為疊加,這樣就能將50%灰度隱藏起來,在不影響畫麵質量的前提下,增強黑色陰影和白色光線的顯示效果。這個小技巧非常有用哦!50%灰度效果如下圖所示。

Photoshop合成教程 繪製天使墜落凡間效果
圖83

  添加50%灰度的疊加圖層後的效果如下圖所示。

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圖84

  Step 22

  最後應用色階調整圖層,令畫麵對比更加強烈。如下圖所示,在色階調整圖層對話框中設置12 / 0.89 / 255。這次的色階調整圖層不用添加蒙版,直接應用在整個畫麵。效果如下圖所示。

Photoshop合成教程 繪製天使墜落凡間效果
圖85

  最終效果圖

Photoshop合成教程 繪製天使墜落凡間效果
圖86

  本教程到此結束。從這篇PS教程可以看到作者對於一副PS合成作品的設計思路,特別是光線的繪製利用和羽毛景深效果的實現,這些都是十分基本實用的技巧。希望大家能在自己的PS作品中靈活運用,設計出自己的創意PS作品。

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