8.2.2 監視器麵板
監視器麵板如圖8-21所示。在監視器麵板上有如 下的工具按鈕和下拉菜單。 監視器麵板提供了對選擇FX和選項的預覽,隨著我們的修改生成預覽。為調整預覽本身提供了許多的參數。
1.播放按鈕
單擊播放按鈕播放整個過渡一次,當己經作出某 些修改並且想要快速地看看整個效果時這是有用的。
2.循環播放按鈕
循環播放按鈕可以開始和停止預覽的循環播放,當按下該按鈕時,預覽將連續地播放。當播放預覽時,可以繼續改變選項或者選擇不同的過渡。
圖 8-21 Monitor 窗口
3.預覽滑動條
預覽滑動條允許手工移到預覽的任何幀,要查看預覽的個同幀隻須來回地移動滑動條。如果預覽正在播放,不論是選擇了循環播放按鈕,還是播放按鈕,將不能夠使用預覽滑動條。
4.視圖按鈕
通常,預覽顯示了來自FX中攝像機的視圖。攝像機視圖是實際的FX渲染所用的。但有時,特別地當編輯對象的飛行路徑時,需要改變視圖從不同的角度查看FX。這些按鈕允許快速改變視圖。
5.Sources(源)下拉菜單
源下拉菜單允許選擇預覽中在對象上映射的是什麼類型的素材,這些選項不影響FX的最後渲染。在下拉菜單上有三個選項:
Proxy (代理):代替來自宿主程序時間線上的視頻,簡單代理圖像使用一個數字的靜態圖像源,這通常提供了最快的預覽。
Actual(實際的) 這是默認的選擇。在整個預覽時使用的是源視頻素材的一個幀,當渲染非常快速時,這通常可知道最後FX看起來如何。
Live(實況):對於過渡的每個幀都使用原始視頻素材,這是最精確而且也是最慢的預覽選項,因為對預覽的每個幀; Hollywood FX 都必須從應用程序獲得正確的視頻幀。
通常應當保持Sources(源)設置為Actual(實際的) 如果需要在FX內檢查精確的視頻播放,則可以臨時切換到Live(實況)即可。
6.Channels(通道)下拉菜單
這個下拉菜單允許觀看預覽的單獨顏色通道,當需要為圖像濾鏡插件選擇特定的顏色範圍時這個可能是有用的。在下拉菜單上如下的選項:
RGBA:這是標準的設置,以所有顏色正常地渲染預覽。
Red:隻使用紅色顏色通道渲染預覽。
Green:隻使用綠色顏色通道渲染預覽。
Blue:隻使用藍色顏色通道渲染預覽。
Alpha 隻使用可見的alpha(透明度)通道渲染預覽。
在監視器向板的右麵是項目麵板,項目麵板是專為在編輯列表中當前選擇來改變顯示選項的位置,不同的選項有不同的項目麵板。這是 HOllyWOOd FX對話框變化最多的一個部分,所以下麵將專題討論它。
8.3 重點參數區域
前麵介紹過當在編輯列表麵板上的一些項目之上單擊時, Hollywood FX 對話框右邊的項目麵板則隨之改變為所選擇項目的不同麵板。而這些麵板是整個 Hollywood FX 對話框中參數最多,也是最重要的部分,下麵分小節詳細地介紹這些參數麵板。
8.3.1 FX分類麵板
當第一次顯示 Hollywood FX 對話框時,不論何時單擊編輯列表的當前FX名稱Catalog( FX 分類)將顯示在 Hollywood FX對話框的右邊,如圖 8-22所示。
圖8-22 顯示FX Catalog
FX分類麵板主要有如下的作用:
1.使用最上麵 的下拉菜單可以選擇不同的FX組。
2.單擊一個圖標選擇該FX,當前選擇的FX用紫色被突出。
3.在這裏顯示的是為獲的有趣結果的提示和技巧,可以通過在這裏單擊並且輸入增加自己的心得,當然必須保存該FX才能保存所加入的文字。所選擇的FX顯示出帶有紫色線條包圍,而且對於當前效果的提示和技巧顯示在FX圖標的下麵。FX被按照組組織起來的,這樣可以使查找所需要的FX更快速、更容易和更簡單。
改變不同的FX組:在FX圖標上麵的下拉菜單上單擊,使用下拉菜單選擇一個新的組,出現所選擇組的FX圖標。在各個組中的每個FX的圖標將幫助查找需要的效果。
選擇FX:在希望選擇的FX圖標上單擊,圍繞該圖標出現一個紫色邊界,在FX組下麵顯示出所選擇FX的提示和技巧,而且預覽也隨之更新。
組織FX
通過使用保存FX按鈕,可以創建新FX,而且隻須通過改組效果文件本(.hfX),就可以改組現有的FX,使它們分成不同的分組,這個工作可以使用標準的操作係統工具如 Windows Explorer。當前組的列表以及在那些組內的 FX是在effects.org文件內被維護的該又件在HollywoodFX4\Orgs文件夾內。當使用保存FX按鈕時,這個列表自動地更新,如果在改組效果文件之後,需要重建該列表,則必須刪除它。
在HollywoodFX4的Effects文件夾中,將發現一組文件夾,實際上這些組是FX的分類,在這些文件夾內將
找到某組FX的.hfx文件,FX文件組織如圖8-23所示。可以通過在Effect文件夾內建立新文件夾來創建新的分組,可以從一組文件夾到另一組文件夾移動或者拷貝.hfx文件。HollyWood FX隻承認在 EffectS文件夾內層次的文件夾。記住,在作了任何修改之後,必須刪除HollywoodFX4\Orgs\effects.org 文件,以便下次使用
HollywoodFX 時,FX分類將被重建。
圖 8-23 FX文件組織
8.3.2 FX選項麵板
隻要從FX分類中選擇了一個FX,就可以為該FX修改渲染選項。單擊編輯列表中的 Effect Options(效果選項)項,FX Options(FX選項麵板)就出現HollywoodFX對話框的右邊,FX選項麵板如圖 8-24所示。
圖 8-24 FX選項麵板
HollywoodFX插件在 FX選項麵板中使用一係列簡單的控製可以簡單地速地自定義定製一個FX,FX選項麵板可以分成7個參數組,下麵我們逐一介紹它們。
簡易飛行參數組
Easy Flight(簡易飛行)參數組中有3個調整參數,它們是兩個複選框和一個刻度盤參數。
l.Reverse Flight(反向飛行)
在大多數過渡中,都是源1(A)視頻飛離屏幕露出源2(B)視頻。通過單擊Reverse Flight複選框,Hollywood FX將自動地調整該 FX,使源 2(B)視頻飛入並且覆蓋源 1(A)視頻。如果你已經打開包絡線編輯器,將能夠看到這個反轉過渡的百分比數值是多少。
2.Flight Path(飛行路徑)
對於大多數的過渡,可以使用飛行路徑刻度盤快速改變視頻飛離(或者飛入)的方向。隻須單擊並且拖動刻度盤修改飛行方向而且可以建立很不同的結果。
3.Rotate Object(旋轉對象)
當使用飛行路徑刻度盤時,正在修改對象飛行的方向,但是對象本身仍然堅持按照它原始的方向導向。當你複選旋轉對象複選框時,對象將跟隨飛行方向來旋轉,這常常產生更有趣的結果。
簡易光照參數組
Easy Lighting(簡易光照)參數組中有 3個複選框和 1個刻度盤參數,它們是:
1.Lighting(光照)
使用這個複選框打開或者關閉FX中的照明,關閉照明將消除逼真的明暗,但是將加速渲染。
2.Shadow(陰影)
使用這個複選框打開或者關閉FX中的陰影,關閉陰影將加速渲染。具有陰影可以為FX中的三維對象增加真實的感覺,陰影可以使用下麵描述shadow Controls(陰影控製)參數細地控製。
3.Shine(光澤)
許多FX在飛入或者飛出屏幕的三維對象上具有平滑的光澤,這個複選框控製光澤,清除這個複選框關掉平滑的光澤。