本教程介紹一個水珠的製作方法,它的重點是高光部分的渲染,邊緣,中間等都有高光區域,並且高光形狀各不相同。所以我們在刻畫時需要配合蒙版、塗抹工具、濾鏡等來共同完成。i希望朋友們喜歡。
最終效果
1、新建大小自定的文檔,背景填充橙黃色。新建圖層,畫一個圓,填色比背景色深一點,羽化一個像素。然後添加外發光。
2、用路徑畫出反光的部分,用橡皮(畫筆)修改邊緣。一層效果不好的話可以在上麵載覆蓋一層更小的。
3、用路徑畫出高光部分,羽化後填充,然後上橡皮,最後用塗抹工具來兩下出來的。反光部分用軟畫筆點一下光點。
4、塗抹的效果如下圖。
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5、一個是中間的這一陀,加上外發光的效果,上麵再疊加一層不透明度高一點的圖層。
6、我把中間的反光隱藏掉了,開始畫明暗交界線,也是路徑畫好用橡皮修改。還是疊加了兩層。
7、另外就是氣泡上這些讓層次更豐富的弧線。
8、做法是先畫扁扁的橢圓,不透明度50%左右,多畫幾個,然後合並圖層。也可以將合並後的圖層複製後ctrl+t拉高,再合並一次,更豐富。然後,濾鏡>扭曲>極坐標。我做了兩種不同大小和透明度的弧線。弧線的大小要小於整體的圓。
9、現在就是這個樣子了。
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10、開始畫投影,羽化數值要大一點。我是30,看你的圖片大小了。
11、應為氣泡式半透明的,所以陰影上的反光比較明顯,顏色接近背景色,做法跟投影一樣的。
12、投影上再添加一層高亮。
13、最後就是背景了,加上漸變。
最終效果: