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Hollywood FX 4.0插件——1

時間:2005-06-08 17:36:20人氣:178作者:網友整理
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HollyWood FX 4.0 軟件產生難以置信的三維過渡集合,這些三維過渡可以快速地加到視頻產品中,並且可以完全根據自己的需要定製。本章將介紹HollyWood FX 4.0軟件,提供安裝命令以及給出客戶支持的聯絡信息
  這個獲取啟動指南提供了 Hollywood FX 4.0的 Copper,Bronze,Silver以及 Gold四個版本的信息。這個指南提供在主應用程序中啟動使用 HoloywoodFX4.0所需要的信息,同時開始選擇和使用不同的三維FX提供了某些基本的指導。除了這個指南,Bronze ,Silver和 Gold 用戶將在CD-ROM上找到一個高級教程指南和參考指南。當插入CD-ROM時,歡迎對話框將查看和打印附加文檔的選擇權。

Hollywood FX 4.0特點:

  Hollywood FX 4.0是可以在任何視頻產品中使用的真三維過渡的集合,HollywoodFX4.0作為非線性編輯軟件的綜合插件工作。使用 Hollywood FX 4.0,可以得到簡單的控製,強大的自定義以及很棒的功能,它們如下:
 1.真三維。 HollywoodFX 4.0使用 OpenGL提供硬件加速,高質量的三維渲染。
 2.容易使用。簡單地象任何其他的過渡一樣把 HollywoodFX拖入時間線, HollywoodFX 4.0對話框出現然後可以選擇過渡並且改變選項。
 3.組織。使用允許需要快速找到過渡的圖標來把過渡組織為合宜的類型。
 4.方便的控製。使用每個過渡,隻用鼠標單擊就可以改變飛行方向,照明,陰影,光澤以及抗鋸齒等參數。
 5.編輯關鍵幀(Bronze, Silver,Gold) 。可以使用強大的關鍵幀編輯器編輯單獨對象的飛行路徑,以及數十個參數, HollywoodFX Silver和 Gold提供了非常高級的關鍵幀編輯功能。
 6.建立自己的 FX(Silver,Gold)。完全自定義任何現有的FX或者從頭開始建立完全新的FX。
 7.高級動畫(Gold)。 你擁有對攝像機,光源,紋理以及其他等等完全的編輯控製。
 8.三維合成。 Hollywood FX Silver包含基本三維合成和三維對象變形的插件,而HOllyWOOd FX GOld帶有完整的插件補充用於高級合成和三維對象變形來得到驚人的結果。
 9.多窗口來激。Hollywood FX Bronze支持FX帶有最多7個視頻源,Silver支持30個視頻源,而Gold 不受限製。可以在每個麵上使用不同的視頻源建立立方體,以及其他等等。
 10.可擴展。任何時候使用我們的 Club Volume CD-ROM以及從 Club Hollywood 互聯網絡效果購物中心可以新增過渡。另外 Hollywood FX Silver和 Gold可以使用圖像濾鏡和三維對象變形插件來擴展,而其可能性是無限的。
 下麵在本章的介紹中 Hollywood FX都是指 Hollywood FX 4.0的 Silver版本為例,由於篇幅所限以及Copper,Bronze和 Gold版本與 Silver版本在應用方法上基本相同,所以本章僅以 Hollywood FX 4.0的Silver版本為例進行介紹。

8.l 在合成軟件中應用
   因為HoLLywood FX可以應用於各種視頻編輯合成軟件,但這樣內容太多,所以這裏我們就以 After Effects合成軟件為例,來簡單地介紹如何在 After Effects軟件中使用和修改 HoLLywood FX 過渡的基本過程。首先介紹應用的基本步驟,然後以一個實例介紹具體的使用方法。

8.1.1 應用基本步驟

  在 After Effects軟件中 HoLLywood FX可以用於任何層的一個效果使用。HoLLywood FX總是使用所選擇的層作為該 FX中的 Source 1(源素材1) 在該 FX中其他的源素材可以使用其他的選擇的附加層。

 建立常規類型的過渡

  所謂的常規過渡就是指 Hollywood FX軟件插件建立的 Transition類型過渡,請參看第7章的相關內容。
通常都是通過在 After Effects軟件的時間布局窗口中輸入兩個素材層,一個稱為“A”層,一個稱為“ B”層。然後對“ A”層使用 HoLLywood FX插件,就可以建立一個傳統的A/B型的過渡。這個過程一共需要三個步驟。
  (1)首先設置兩個素材層,即為過渡準備視頻素材。
  先把用於過渡的“B”層視頻素材拖入合成影像的時間布局窗口中。 
  再把用於過渡的“A”層視頻素材拖入合成影像的時間布局窗口中,然後在該窗口調整時間以使它們在過渡時間上重疊,如圖8-l所示。



圖8-l A層和B層在過渡時間上重疊

  (2)選擇“ A”素材層,移動時間指示器到需要過渡開始的時間。執行 Edit>Split Layer(拆分層)命令,執行結果是將“A”素材層在過渡開始的時間一分為二:,形成兩個素材層,即時間布局窗口中現在的第2號素材層,如圖8-2所示。 現在已經可以對“ A”素材層的分開部分,即對2號素材層應用 HOllyWOOd FX插件。

圖8-2 “A”層一分為二

  (3)施加 HoLLywood FX插件
在時間布局窗口選擇 2號素材層,執行 EffeCt>HOllyWOOd FX>HOllyWOOd FX 4命令,打開 HoLLywood FX對話框,如圖 8-3所示。

圖 8-3 HOllyWOOd FX對話框

  可以該對話框窗口中選擇一個過渡並且設置渲染選項,當準備好時單擊HoLLywood FX對話框中的OK按鈕。現在需要選擇“B”視頻源,也就是選擇過渡的源2素材。
  (4) 選擇源 2素材層
在效果控製對話框中,在Source2下拉菜單上單擊,然後選擇來自希望作為第二個視頻源的合成影像的素材層,如圖8-4 所示。

圖8-4 選擇素材層

建立其他型的過渡

  前麵已經在 HoLLywood FX軟件插件中,除了常規過渡外,還有Transition+(過渡+)類型和 Multiwindow(多窗口)類型的過渡。所以建立其他類型的過渡就是建立 Transition+(過渡+)類型和 MultiWindow(多窗口)類型的過渡。 (1)建立 Transtion+ 過渡   建立一個Transition+ 過渡非常簡單。在建立了一個標準的A/B過渡之後,可以為該合成影像添加任何附加的視頻源,然後在Source X Layer(源素材X層)參數中選擇它們。   這時可以將附加的素材層拖入時間布局窗口中,但是它們是在合成影像的畫麵之外。從效果控製窗口的 Source X Layer的下拉菜單上來選擇各個需要的素材層。
 (2)建立多窗口效果  知道多窗口效果不是從“A”源素材到“B”源素材的過渡,相反它們允許來建立畫中畫效果以及其他有趣的效果。在這種過渡形式中,必須讓不同的視頻在背景畫麵上擁有不同的運動路徑。多窗口效果在 After Effects軟件中是非常容易設置的。

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