Maya可視化插件Caustic Visualizer發布(可看大圖)
近日,Imagination Technologies宣布其已為Autodesk® Maya® 2013開發了一款具有開拓性的產品,即Caustic Visualizer™視口插件。Imagination將在最新的PowerVR低功率光線追蹤硬件參考平台上,演示Caustic Visualizer的高互動、全幀功能。
Imagination開發的Caustic Visualizer係列產品能夠在一開始就將真實的光線追蹤渲染成為工作流,從而徹底改革互動視覺效果變化過程的性能和功能性。
Caustic Visualizer完全以Imagination的PowerVR OpenRL平台為基礎。通過OpenRL高度優化的CPU實現,Caustic Visualizer能夠在一台隻有CPU的台式電腦上產生互動、真實感的視口體驗,而這原來隻可能出現在那些基於昂貴的四核GPU硬件配置上的、富有競爭力的解決方案內。
另外,在最新的PowerVR光線追蹤硬件參考平台上同步運行OpenRL和Caustic的Visualizer軟件,能夠產生真實的全幀(1024×1024)分辨率圖像,每秒可產生高達15張的具有真實感的畫麵,在互動時無須刪除圖像或增加噪點。
Caustic Visualizer新改進(可看大圖)
Caustic Visualizer新改進
Caustic Visualizer為用戶提供了一個能夠與Maya創建的內容進行互動的新方法。在建模的最初幾個階段通過為用戶提供高質量的實時視覺反饋,能夠實現在製作的更早期就發現並解決一個場景外觀可能存在的潛在問題,從而將費時的預覽渲染需要降到最低。
Caustic Visualizer應用Imagination的PowerVR™ Brazil SDK進行開發,並完全利用Imagination的PowerVR OpenRL™光線追蹤API,Caustic Visualizer插件的設計目的是保證平台完全的獨立性-——所以不管藝術家使用的是哪一種操作係統或硬件配置,這些插件都可以保證一個持續的、高質量的、易於操作的界麵和工作流。
用戶現可以通過公司公開的測試項目免費下載應用於Maya 2013的Caustic Visualizer。
一些領先的ISV合作公司也應用PowerVR Brazil SDK來開發一些熱門工具的插件。比如Robert McNeel & Associates這家目前正在為其熱門Rhinoceros®產品開發Neon插件的公司,就得益於OpenRL和Brazil SDK的性能,該公司早就看到用戶對Neon測試版插件有著前所未有的興趣。
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Caustic Visualizer處理效果(可看大圖)
Caustic Visualizer Maya插件的關鍵功能
高質量的視覺反饋
應用於Maya的Caustic Visualizer有一個互動的、全光線追蹤視口,配合軟陰影和漫反射可讓藝術家瀏覽自己的場景,視覺逼真度能夠達到前所未有的程度。
通用材料設置
本插件支持Maya Hypershade渲染節點以及mental ray®渲染節點。
Caustic Visualizer處理效果(可看大圖)
幾何獨立
Caustic Visualizer支持各種各樣的標準場景幾何類型,包括polygons、NURBS以及細分曲麵。
照明的靈活性
本插件兼容Maya的點光源、定位光、定向光以及區域光類型,在進行照明設置時有著完全的靈活性。
Greenwalt接著說道:“用於Maya互動的Caustic Visualizer消除了一直以來妨礙CG照明的猜測工作。現在我可以很自由地快速探索那些我所能想得到的各種新點子和變化。這真是一個即時的經典。”
Maya版的Caustic Visualizer測試版本現可用於64位的Maya 2013,可從Caustic專業網站上免費進行下載。
欲了解更多(含下載鏈接)http://visualizer.caustic.com/
最新發布3ds Max可視化插件Caustic Visualizer
最新Maya插件Caustic Visualizer 1.1支持批渲染功能