Allegorithmic近日推出Substance Designer 3,這是其專業遊戲紋理工具的下一個升級。
該軟件是一個非破壞性的、基於節點的係統,包括一個3D預覽,用於編寫輕量的程序紋理或“物質”。並支持3ds Max, Maya以及Unity。
版本3的新功能包括一個批處理係統可自動處理重複性的紋理處理任務:Allegorithmic形容它“可以完成一個紋理藝術家幾乎80%的工作量”。
本次的新發布還增加了一個位圖繪畫係統,它是在Substance Designer當前的矢量繪畫和程序圖像編輯功能的基礎上建立起來的。
Substance Designer 3目前可安裝在Windows和 Mac OS X操作係統內,售價590美金。目前,Allegorithmic對所有從Substance Designer 2.x升級的用戶提供折扣優惠。
更多資訊請訪問 http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer-3
最新發布Substance Designer 3專業紋理工具
最新發布Substance Designer 3.5遊戲紋理工具