作為一家領先的視效開發商,The Foundry很高興地宣布該公司已經推出了NUKE 7.0,這是一款具有革命性意義的、擁有工業先進水平的合成器。這款令人期待的NUKE 7.0版本包括了許多不同的新功能以及一些實質性的改善。現在這款升級版本已供出售。根據廣大NukeE用戶群的反饋,7.0版本比以往任何版本的速度都快,而且更加具有用戶優化的效果。
Nuke 7.0
除了一些令人振奮的最新功能,新版本最惹人注目的是實際提高軟件的性能,以及增加對Alembic和OpenEXR 2.0 Deep Data的支持。
速度的提高
NUKE 7.0引進了一個最受歡迎的RAM緩存功能,可以讓用戶實現實時回放。另外,這個重要發布首次引入了大量各種各樣的GPU加速節點,以滿足NUKEX的運行,包括MotionBlur, Kronos, Denoise, VectorGenerator, Convolve以及ZDefocus。這是一個根本性的改變,能夠讓用戶利用自己GPU的計算能力來加快交互圖像的處理時間。隻要安裝了GPU,那麼NUKEX馬上就可以充分利用GPU的計算能力。但是如果並沒有安裝GPU,那麼該軟件就隻會簡單地返回到CPU,不需要再調整任何設置。
Jon Wadelton這位就職於The Foundry 的NUKE產品經理評論稱:“7.0確實是我們有史以來對NUKE所做的最大升級,也是一款會讓廣大工業用戶感到滿意的軟件。已經對核心工具進行了改進,增加了全新的功能,而且現在的NUKE可比以往的版本快多了。隻要是人們有需求的功能,我們就將它包括進來,同時強化這些優勢。”
特效總監Robert Nederhorst,同時也是“斯文加利”的視效師則稱:“NUKE團隊投入相當多的熱情在這個發布內。你會很驚訝地發現這個發布有如此多的可取之處。做出這些東西,包括全麵的RAM緩存功能、支持Alembic、一個得到完全修補的跟蹤係統以及一個全新的建模工具組,你可能會認為該開發小組應該會很累吧,但事實並不僅僅如此。開發小組在努力減少RAM問題、不斷趕工以及其它更多工作的同時,他們還在此基礎上增加了更多的功能。
模糊了2D和3D之間的界線
另外NUKE 7.0也帶來了大量的選項,這些選項允許藝術家們在NUKE環境下進行更多的工作。現在用戶可以在合成條件下利用ReLight節點來執行照明任務,甚至是利用NUKEX的最新建模工具來塑造模型。這兩個額外功能減少了藝術家們不得不跳入或跳出其它程序以及不得不將工作轉交給其它部門的情況。
合成合理化
此外,也徹底地將NUKE的旋轉工具重新定義為能夠提高性能以及進一步支持立體聲,讓藝術家們擁有比以往任何時候都更好的掌控性。另外也增加了支持最新的camera raw格式的功能,包括Alexa ARRIRAW以及最新的R3D SDK。NUKE 7.0包含了Primatte 5以及一個全新的2D跟蹤器,這是對工作流和速度的重大升級。同時這些重大改進也大大促進了SplineWarp節點以及關鍵幀清單。
定義NUKE及NUKEX
NUKEX的特點是具有核心的NUKE工具箱,配有大量的獨家修邊裁剪工具。其它的一些NUKEX額外功能包括有GPU加速節點、3D攝影機跟蹤器、建模和點雲的生成以及FURNACECORE插件集。