近日,Damien Bataille發布了新工具DeeX VRay Arsenal,這是一種新型工作流工具,用於渲染V-Ray中的Maya場景。
據Bataille所言,該插件是其一年的工作成果,並進行了一個月的秘密Beta測試。
DeeX VRay Arsenal被設計用於加速共同生產任務。其特點包括:
實時調整對象屬性
一鍵創建黑洞或控製主要能見度、反射、折射和GI。
實時影像
一鍵創建遮罩。並且可以創建分級遮罩!
實時渲染
用Lambert渲染場景以對照明設備進行一鍵檢查。可記錄偏移和撞擊事件。
以手動或自動的方式實時創建用於照明的可選擇渲染元素。
快速控製
以GI預先裝置控製渲染設置
質量控製
使用滑動器控製渲染質量
一鍵自動設置材料的質量(細分)(基於光澤度)
為部分渲染(發光貼圖,LC,AA,等)添加質量補償。
新工具:
一鍵導入多個代理
一鍵將著色器連接至代理(帶或不帶命名空間均可)
材質ID管理:一鍵添加,刪除,或設置材料ID
對象ID管理:一鍵添加,刪除,或設置對象ID
材質控製:快速控製材質的細分、插入及其最大深度
照明控製:快速控製照明的細分。
DeeX VRay Arsenal目前適用於Maya 2011和以上版本,以及V-Ray 2.4,可在64位Windows係統上運行。據Bataille宣稱,未來Mac OS X 和Linux也將得以兼容。單個授權證書的售價是69英鎊(約合95美元)。
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