Thinkbox Software公司近日發布了一款針對3ds Max的最新產品Stoke MX,它又被稱為3ds Max中的粒子模擬器或粒子回流工具,是為了簡化和加快大量高速粒子雲的創作過程而設計的。
利用Stoke MX可實現加速的粒子來源包括3ds Max中的粒子流模擬、空間扭曲,以及thinkingParticles、FumeFX等第三方工具,並支持KrakatoaPRT格式和RealFlow BIN格式文件,這些粒子還可以在單一的模擬環境進行混合和搭配。
事實上,Stoke MX可以用低密度的模擬環境驅動高密度的模擬環境。據Thinkbox軟件公司透露,Stoke MX可以同步輸送成千上萬個粒子,還可以同時作用於不同源粒子,在密集粒子雲狀態下製作出流體運動的逼真效果。
Thinkbox聲稱,Stoke MX可以使原有的粒子、網格容量、幾何表麵放射出新的粒子(或是粒子結構的物體譬如說PRT毛發)以便增強模擬物的密度。而這款軟件增加低粒子模擬物的粒子量的速度,要比通過原係統模擬高粒子數的粒子雲速度快七倍之多。
Stoke MX在加快由流體模擬數據驅動的高粒子數粒子雲的生成速度方麵做了特別的設計,增加了由Fume FX數據進行驅動的裝置。
Stoke MX以Thinkbox原有的Ember軟件技術為核心,目前發布的Stoke MX仍屬測試版。測試版試用目前在論壇上已經引發了一場大討論,討論的內容是Thinkbox是否將其產品係列的生產範圍限製得太過狹窄了。
對此,Thinkbox的產品專員Borislav ‘Bobo’ Petrov認為:“我們已經意識到它可能會讓一大批藝術家失業,但對那些TD來說卻是上帝的恩賜。我們的測試員對新產品的靈活度非常有信心,除此之外,還有一些用戶更加青睞Stoke的簡易性。”
目前,Stoke MX僅作為測試程序在小範圍內試用,具體售價及最終發布日期尚未公布。