Holomatix公司宣布Autodesk Maya版SprayTrace 1.5版本即將推出,該插件支持Windows 及Mac OS X操作係統。Maya版的SprayTrace插件可實現對mental ray畫麵的實時連續預覽。隻需按下按鈕,SprayTrace就會同Maya進行實時連接,這樣用戶就可以對整個畫麵的材質、紋理、光線等進行更為準確的處理。
SprayTrace 1.5 的新特性:
•多場景屬性瞬間更新的速度比以往更快
•渲染快照緩衝
•渲染快照緩衝可以將您的試拍照進行保留和對比,隻需單擊一下鼠標就可以將一摞照片保存到磁盤裏。
•即時最終聚焦
•流暢的最終聚焦可以使圖像在樣本品質較低的情況下,保持快速高品質的圖像效果。比如使用mental ray下的天空和太陽,用戶可通過調試太陽的位置,實時看到調試的效果,包括最終聚焦後的逼真效果。
•材質覆蓋
•SprayTrace可將場景材質換成水泥或塑料。通過材質覆蓋工具可以幫助用戶在沒有最終場景材質的場景中掌握好光線的運用。
•光線覆蓋
•在覆蓋光線時,可以將SprayTrace視為一個高級視口,比如說對紋理的設置,其最終效果會同最終的mental ray映射進行匹配。
索尼動畫公司3D Visual Development部部長Todd Pilger這樣說道:“SprayTrace將會改善我設計角色的方式。有了SprayTrace,我立刻就能看到我的設計成果,由於SprayTrace讓我在幾秒鍾內就可以看到較為複雜的圖像,因此我可以在相機上對最終圖像進行變形處理,這極大的簡化了我的工作流程節約了我的時間。”
兼容性
運行SprayTrace隻需一個CPU,無需其他特殊顯示卡、或驅動程序。SprayTrace兼容Aurodesk Maya 2008及以上版本、mental ray及mentalCoreshaders。
最新發布Maya人群渲染插件Golaem Crowd 1.5