近日,Knald Technologies發布了公測版的Knald,這是一款全新的地圖生成工具,被稱為“世界上第一個基於GPU的插件,可以將2D的圖片生成出高質量的材質圖。”
Knald可以根據攝影圖像,生成出如下地圖:正常的地圖、AO地圖、凹形地圖、凸型地圖、置換貼圖等等,可在OpenCL中編寫,並且適用於各種顯卡。
據軟件開發者透露,“Knald可以在5秒左右內在中等Nvidia顯卡[GeForce.GTX]的基礎上生成出地圖。”
高精度工作流設計
Knald的功能非常強大:它可以同“實時的、可擴展的細分曲麵”模型配合使用,使您預覽到3D的地圖,同時支持8位、16位及32位的工作流。
根據網站上的信息,“Knald的運算部分都是以雙精度或單精度浮點型呈現的(64位雙精度浮點型/32位單精度浮點型)”
“我們花了很大力氣才敢確保,通過強大的I/O管道、滿8位、16位、32位的整數值及浮點型數據的支持,您永遠不會受到不良代碼造成的精度下降的困擾,從而保證專心進行創作!”
免費試用版
總之,這是一款非常有趣的工具,可以替代原來的CrazyBump和Bitmap2Material,您現在可以免費試用我們的公測版。
Knald支持Windows7和Windows8係統,支持2G主頻雙核處理器以上、2GB內存以上的配置;但是我們認為Knald在3G主頻三核GPU、8GB內存的電腦上運行起來會更好。支持OpenCL1.0/OpenGL3.2及可兼容的GPU。
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