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MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

時間:2013-06-28 11:10:53人氣:233作者:網友整理
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今天跟愛好CG的朋友們一起分享利用Zbrush製作非洲男孩的製作方法。製作時要有一定難度,希望朋友們喜歡本篇教程。

最後效果圖

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  首先要找一些素材圖片作為參考,包括側視圖,這些側視圖可以在建模階段提供幫助。

  建模

  第一個階段要給人物做一張小孩的臉,做好後,把圖片輸入到ZBrush中填充細節。我用了ZBrush做了大量的工作,因為這個工具有較少的推拉點,同時隻需要較少的技術含量,因為你不需要考慮線條流程。如果你在把模型輸回到Maya的時候做了太多的推拉,ZBrush可以讓你輕鬆檢查出這些問題。這是我做了很多的東西,主要用了ZBrush中的clay筆刷和pinch筆刷,一直到最後我滿意做的臉為止(圖01和02)。

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖01

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖02

  紋理

  我得到的圖片是具有高分辨率的,所以我移除了圖片上的陰影和亮點,盡可能使圖片幹淨,用的工具是Photoshop的shadow/highlight工具。然後我把圖片貼到臉部模型上。圖03是最初的效果圖。

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖03

  接下來我用不同的圖片重新做了這張圖。因為小孩兒的臉部皮膚是很不規則的。我用了汙濁寫實貼圖和具體貼圖,使紋理更具多樣性。圖04是我得到的結果。

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖04

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  夾克和吊墜我用的同樣的製作方法。我使用了在photograph中找到的圖片,然後在這個基礎上重新製作。這對其他人來說可能帶有欺騙性質,但我實際上完全重做了。最初的項目是用來查看傷疤和小東西應該在哪裏組合。

  眼睛的製作我 沒有用紋理,隻是用了一個漸變和一個大理石碎片樣式做了紋理。因為不會有太多人去關注,所以這種辦法很有用。而且漸變的操作也很容易(圖05)。

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖05

  得到臉部的紋理之後,我把紋理重新輸入到Photoshop中,製作一個凹凸貼圖。我特地用了一個高通道,然後放到ZBrush中,看傷疤應該在哪裏組合。然後我保存了傷疤紋理,重新做了毛孔,同時修改傷疤。我是用ZBrush做的這個,用了凹凸視覺材質,因為這個對我來說比分割更快,我想得到細節(圖06)。

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖06

  照明

  我個人認為照明是創作過程中最重要的階段。我想是因為照明給圖片賦予了生命。在這個階段,我通過移動陰影和亮點把照明和我已經在Photoshop做的編輯進行了對比。這樣我可以看到有照明的圖片和沒有照明的圖片的差異。

  接下來我用一個局部照明做太陽光。然後做一個反射照明做紅色照明,反射背後牆壁上的光線。我還添加了填充照明(圖07和08)。

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖07

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖08

  皮膚著色

  我的皮膚著色可能與真實的皮膚看起來不是那麼匹配,但是我不想在這裏做太多的技術活兒,所以我做了我認為還可以的測試(圖09-11)

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  圖09

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

圖10

MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

  圖11

造型

          造型階段,我添加了一個閉塞通道,增亮鏈條。完成如圖12所示。

 MAYA實例教程 利用Zbrush打造逼真的非洲男孩

圖12

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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