前段時間在2013年SIGGRAPH圖形大會上Pixar發布了OpenSubdiv 2.0版本。OpenSubdiv是集合了創建高性能細分表麵建模工具的開源庫,自OpenSubdiv 1.0發布以來,Poser和DAZ Studio就已經將其視為製作必備的商業工具。
開源庫讓開發人員能夠創建出可以駕馭大型CPU和GPU並行體係的工具,這樣就算是在利用超密集網格的情況下,仍然能夠實現實時的反饋。這是一項超酷的功能,正如OpenSubdiv官網上所寫明的那樣:“這款軟件的代碼跟Pixar內部用來製作動畫片的代碼一樣。我們的目的是通過‘泄露’一些好東西來鼓勵大家進行高品質、精確的曲麵繪製。”
本次更新的最主要特點就是新增了一個評估型(eval)API,它可以幫助你在一個任意參數坐標上對細分曲麵進行測算求值,並得到符合極限的點/派生/遮蔽數據範圍。
另外,本次發布使用了更加標準的Apache許可證,而不是之前1.0版本所使用的微軟公共許可證。這種許可證類型的改變意味著如今使用Blender的藝術家們也能夠使用OpenSubdiv開源庫了。