近日,Autodesk分享了一段IBC 2013大會影片,介紹如何以不同的方式利用3ds Max Entertainment Creation Suite 2014解決複雜的製作流程所遇到的挑戰,通過新增與現有的功能,包括Animation retargeting、立體攝影機、Viewport的點雲(Point Cloud)顯示、透視吻合(Perspective Match)、mParticles、Pflow以及CAT骨架係統。另外,也展示了FBX Review、123D Creature、123D Catch的使用流程,以及Animation Store結合幫助形成一個更有效的協同、創造性的生產流程。