最近小編迷上了一款叫做黑暗之魂2的遊戲,其中遊戲裏麵的競技場小編認為最有意思,所以今天特意找來了一篇黑暗之魂2競技玩法介紹送給大家。文章主要是圍繞著競技為中心的,下麵就讓我們一同來看看玩家總結的黑暗之魂2PVP心得吧!
首先強烈建議用單機版離線模式通關,並且使用重裝通關,當然過程中可以使用弓或弩。因為玩這個遊戲的高手永遠是近戰與法師的結合體,匕首、盾、劍、法杖、弩切換來切換去,眼花繚亂,根本就不知道對方下一步想放什麼技能。而二周目後對待怪物也如此,弄死它們要有十八般武藝,任何一招都要了它們的命,這裏不是魔獸世界,我們已經不是純粹的戰士或法師,我們一身的本領聚集在刀刃上,我們不再是懼怕黑暗的遊魂,我們每進入一個區域都能霸氣十足的讓這裏所有弱小的遊魂灰飛煙滅,我們才是真正的黑暗!
定下誓約後裝備鍾衛戒指,在鍾樓區域待命可以觸發相關PvP玩法。
拉鍾後,會成為鍾衛,成為灰靈攻擊入侵者。再拉一次,解除鍾衛身分,變成被灰靈入侵。
灰靈狀態下不能喝水和使用道具,擊敗侵入者可獲得一個契型石塊和魂。
若灰靈與入侵者一直都沒分出勝負,係統會招更多的灰靈過來(我目前最多兩個)。
當玩家是灰靈侵入其他玩家世界時,鍾塔上那些電腦操作的灰靈不會攻擊你。
扮演灰靈時,不需要玩家補最後一刀就可獲得獎勵(就是說可以由其他玩家或電腦的灰靈打死)。
灰靈狀態下被幹掉,回到原本世界,不會有任何懲罰(經驗值落地、扣HP最大值、回營火等)。
被其他玩家扮演的灰靈幹掉時,則比照一般死亡懲罰。
最早被入侵是在月亮鍾樓,我一周目時,不會PK,把對方當怪物打,很難受,如果想降低這裏的難度,我覺得還是離線模式比較好,因為入侵的人實在太多,外國人把你殺掉之後總會嘲諷你、鄙視你之類的動作,當我贏了後我也不會吝嗇我各種嘲諷動作的。而從這裏開始,這個遊戲味道就變了,它變得更加有壓迫感。
在全球網絡還沒有遍地局域網的年代,LAG這種東西實在是太頭疼,正版的魅力被削一半。遇到超級LAG時,我們在歎氣之餘也隻能走過去背後背刺對方,當然對方也正在這麼做,你隻能盡快的給予對方更多的傷害,看上天給予誰勝利,所以即使你水平再好,LAG會使你很納悶。
一個高手出現在你麵前,他首先做的事情是找地方給自己武器附魔或者調整好法術的同時!觀察你手裏拿的是什麼從而斷定你是什麼打法。
翻滾是PVP最好的防禦性武器,高效的翻滾能使你背刺秒殺對方。注意對方的耐力使用程度,沒消耗完是很難背刺的。但是,無用的翻滾是敵人看到最大的破綻,翻滾消耗的耐力很多時候能至於你死地。
侵入別的世界時,小心法師正在用毒霧伺候著你,打PVP不要想著和對方打招呼之類的!如果要素質,打贏之後給對方跪下就好了。我就非常喜歡對方在打招呼時,給他一個靈魂結晶槍秒死他。你總是要麵對我這種沒素質的人的。