雖然小編已經AFK好久了,但是為了備戰6.0,我還是實時關注著遊戲的最新資訊情況,德拉諾之王這個版本中對各大種族技能都有所改動,如果您是AFK很久的老玩家,可以先了解下哦!以免開服時手忙腳亂!下麵就跟隨小編一起來看下wow6.0種族天賦改動情況吧!
獲得了新的種族被動技能:奧術敏銳,爆擊幾率提高1%。
奧術洪流現在為死亡騎士回複20點符文能量(從15上調),為聖騎士回複1點神聖能量,或者為法師、牧師和術士恢複3%的法力值(從2%上調)。該技能的其他部分沒有改變。
英雄靈氣重新設計,不再提高1%命中,而是使角色的力量、敏捷和智力提高,數值隨等級提升而提升。
納魯的賜福恢複的生命值總量不變,但持續時間從15秒降低至5秒。
百發百中已被移除(使用遠程武器時精準提高1%)。
錘類武器專精(使用錘類武器時精準提高1%)已被山丘之力替代。
獲得了新的種族被動技能:山丘之力,所有爆擊傷害及爆擊治療的效果額外提高2%。
石像形態除了移除毒藥、疾病和流血效果外,還將移除所有的魔法和詛咒效果,並且使所有受到的傷害降低10%,持續8秒。矮人處於被控製狀態下無法使用。
開闊思維現在使法力最大值、能量、怒氣及符文能量提高5%,而不僅僅提高法力最大值。
逃命專家的冷卻時間降低至1分鍾(原為1.5分鍾)。
短刃劍專精(使用單手劍或匕首時精準提高1%)已被心靈手巧替代。
獲得了新的種族被動技能:心靈手巧,急速提高1%。
時間就是金錢現在使急速提高1%(原本隻提高攻擊速度和法術急速)。
錘類武器專精已被移除(使用錘類武器時提高1%精準)。
劍類武器專精已被移除(使用劍類武器時提高1%精準)。
人類精魂重新設計,不再提高3%的精神。現在將提高兩項次要屬性,數值隨等級提高而提高。你可以自行選擇這兩項屬性。這個功能現在還未實裝。
迅捷除了提高2%躲閃之外,還將提高2%移動速度。
獲得了新的種族被動技能:艾露恩之觸,在夜晚提高1%的急速,在白天提高1%的爆擊幾率。
斧類武器專精已被移除(使用斧類武器時提高1%精準)。
命令現在使寵物傷害提高1%(從2%下調)。
堅韌現在使昏迷效果的持續時間降低10%(從15%下調)。
獲得了新的種族被動技能:健碩,所有爆擊傷害及爆擊治療的效果額外提高2%。
耐久不再提高基礎生命值的5%,而是提高耐力,數值隨等級提高而提高。
狂暴現在使急速提高15%(從20%下調)。
野獸殺手不再對野獸目標額外造成5%傷害,而是使殺死野獸目標後獲得的經驗值提高20%。
死亡之眼已被移除(使用遠程武器時精準提高1%)。
被遺忘者的意誌的冷卻時間提高至3分鍾(原為2分鍾)。
亡靈現在沒有水下呼吸時間限製。
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