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英雄聯盟黃沙之主阿茲爾技能介紹

時間:2014-08-29 08:03:25人氣:160作者:網友整理
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話說拳頭是鬧那樣,剛剛推出了新英雄迷失之牙納爾,緊接著又推出了第121位英雄,也就是今天為您介紹的黃沙之主阿茲爾,據說這貨可是恕瑞瑪的皇帝哦,想想都很霸氣!很多朋友都想要知道LOL恕瑞瑪皇帝Azir怎麼玩吧?別著急,瞧瞧英雄聯盟黃沙之主阿茲爾技能介紹吧!絕對讓您漲姿勢!

英雄聯盟黃沙之主阿茲爾技能介紹截圖1

黃沙之主阿茲爾基礎屬性:

生命值:390 + 80/每級
生命回複/5秒:6.0 + 0.55/每級
法力值:280 + 42/每級
法力回複/5秒:6.5 + 0.65/每級
攻擊力:+2.8/每級
護甲:14 + 3/每級
魔法抗性:30 + 0/每級
移動速度:330
射程:525

英雄聯盟黃沙之主阿茲爾技能介紹:

英雄聯盟黃沙之主阿茲爾技能介紹截圖2 

被動:恕瑞瑪的遺產
王的意誌:阿茲爾每有1%的冷卻縮減,就能獲得2%的攻擊速度。
日之圓盤:每3分鍾阿茲爾就可以在被摧毀的防禦塔處召喚日之圓盤。日之圓盤的行為與正常的防禦塔相似,但1分鍾後會崩解。點擊被摧毀的防禦塔就能建起日之圓盤。被摧毀的敵方樞紐塔以及水晶不能使用此技能。

Q技能:征服流沙
耗藍:70
冷卻時間:10/9/8/7/6秒
阿茲爾命令所有沙之士兵衝向目的地。士兵會對接觸到的敵人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)的魔法傷害,並且造成可疊加的20%的減速效果,持續1秒。

W技能:突現
耗藍:40
冷卻時間:1.5秒
阿茲爾召喚出一個可存在9秒的沙之士兵。當阿茲爾攻擊一個在士兵射程內的敵人時,士兵會代替阿茲爾進行攻擊,對一條直線上的敵人造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7AP)的魔法傷害。即使敵人在阿茲爾射程外,士兵仍會攻擊。
阿茲爾最多能同時召喚2個士兵,每12/11/10/9/8秒就會產生一個可用士兵供阿茲爾召喚。遠離士兵會使其消失。如果在敵方防禦塔附近,士兵的耗盡速度會變成兩倍。

E技能:轉移之力
耗藍:60
冷卻時間:23/21/19/17/15秒
阿茲爾衝向其中一個士兵,對擊中的敵人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)的魔法傷害並擊飛他們0.5秒。如果阿茲爾擊中一個敵方英雄,阿茲爾會停止移動,並獲得一個持續4秒能抵擋60/100/140/180/200(+15%額外生命值)點傷害的護盾。

英雄聯盟黃沙之主阿茲爾技能介紹截圖3

R技能:王之鴻溝
耗藍:100
冷卻時間:140/120/100秒
阿茲爾召喚出一排會向前衝刺的防禦士兵牆,擊退沿途的敵人,並對他們造成150/225/300(+0.5AP)魔法傷害。之後士兵會作為牆停留5/6/7秒。
敵人無法通過王之鴻溝,即便衝刺也無法穿越。但阿茲爾和友軍可以通過,通過是能在1秒內獲得20%的移動速度。
王之鴻溝召喚出的士兵無法與阿茲爾的普通攻擊或技能產生作用。

黃沙之主阿茲爾玩法攻略:

阿茲爾是一個法師,他能召喚恕瑞瑪士兵來控製戰場以及助戰。這些士兵可穿透的普通攻擊能為阿茲爾提供大量的輸出,讓阿茲爾這個“專注於右擊”的英雄成為法師中的局外人。另一方麵,阿茲爾的技能可以操縱衛兵以及他們的位置來保護自己,為敵人創造一個無法通過的危險區域。
阿茲爾在控製區域內操控士兵來控製線上局勢以及獲得經濟。例如,將士兵放置在地方遠程小兵旁邊,利用他們的長矛來騷擾敵人的發育。一旦敵人失誤,阿茲爾可以啟動攻擊命令,使用Q征服流沙來重新定位士兵來製造更多的機會。如果成功換血或者有可能夾擊成功,阿茲爾可以利用E轉移之力擊飛敵人,然後再使用Q征服流沙去結束他們。當圓盤被攻擊時,快速的WE組合能讓阿茲爾遠離危險。
當阿茲爾獲得大招時,這個恕瑞瑪的領袖將獲得更強的控製能力。去尋找擊殺吧,先用W突現!和E轉移之力讓阿茲爾遠離敵人。之後,用R王之鴻溝使敵人站在遠離阿茲爾的地圖的另一邊。如果貿然衝向阿茲爾的領土,那麼敵人將毫無疑問會死在尖矛之下。如果暫時無法輕率進攻,那麼阿茲爾的大招可以為安全地抵禦進攻,使阿茲爾與追兵間建起一座牆。 

黃沙之主阿茲爾團戰定位:

英雄聯盟黃沙之主阿茲爾技能介紹截圖4

無論是對線還是團戰,阿茲爾都需處在一個安全的物理位置從遠處調動士兵去攻擊敵人。同樣,阿茲爾也需這樣來應對搶龍之戰,使用大招將敵人隔離至龍坑之內(或外)。如果團戰打響,阿茲爾需要理智地使用WE組合,利用士兵來控製戰場。阿茲爾是針對不靈活敵人的專家,E轉移之力與R王之鴻溝的組合可以隔離敵人的前排,使敵人陣型分隔,然後一步步去征服他們。隨著敵人被分隔,阿茲爾可以繼續召喚士兵來獲得擊殺,造成射手級持續不斷的傷害,直到無人再挑戰阿茲爾的統治權。
在野區的小規模團戰中,阿茲爾可以利用Q征服流沙來設置令人討厭的埋伏,方便地召喚出長矛守衛來防禦。同樣地,R王之鴻溝可以完全封鎖野區的入口,使敵人無法逃走。之後,阿茲爾當然會有幫手:士兵和隊友。如果團戰失敗,阿茲爾可以使用大招逃跑或者使用WE二連來穿牆。
被動日之圓盤不能快速地在團戰中使用並為團戰來提供更大的作用,但用來包圍就不同了。當攻擊敵人的水晶時,阿茲爾可以複活敵人的內塔,迫使敵人留在破損的基地內,同時也製造了一片危險地帶來壓製敵人。相反,阿茲爾的基地遭遇攻擊時,WE可以讓阿茲爾穿越高地牆,偷偷地複活內塔來圍攻敵人。麵對內塔以及圓盤,敵人隻能落荒而逃或者被碾碎。總體來說還是需要多加練習的,但是首先,還是讓我們現在期待這個英雄的到來吧!

溫馨提示:本軟關於這款遊戲的更多精彩盡在英雄聯盟專題哦!歡迎您的到來!

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