點射,相信大家都知道這個名詞,也大概知道這個意思,那麼為什麼要點射了?又為什麼要移動射擊了。下麵我們就來討論下點射和移動射擊。如果你剛剛玩TF那麼風暴戰區中的點射和移動射擊技巧是你虐菜的必備,TF提高精準度的方法不用在苦苦尋找,馬上給你帶來。
做個實驗,當你處於靜止的狀態之下,拿槍不停的射擊遠處的目標時,你會發現可能隻有前三發子彈在你想要射擊的目標範圍之內,後麵的子彈你就完全無法控製了,而有間歇的進行射擊,則會大大提高命中率。點射的精華就在於那個“點”字,
說明白些就是點擊鼠標的頻率,當你開槍之後,準星會因爲後座力的關係開始變大,這個時候如果鼠標點擊太快,會嚴重影響下一槍的命中率,而點擊太慢,又會給對手留下太多的機會。在兩者之間選擇一個平衡點,這個就是“點”字的精華!
接著我想說的是爲什麼要學會在移動中射擊,可能很多人認爲隻是爲了讓對方不容易擊中自己,我認爲這個答案並不準確,移動射擊的目的是在閃避中尋找攻擊對方的機會。前麵已經提到過點射的間隔時間,移動可以充分利用這段時間等待準星的回複,調整自己的狀態和鼠標,從而再次發起進攻!
移動射擊;這裏的移動射擊是指在中遠距離處,一邊移動,一邊點射對方。移動射擊是射擊的進階方法,也是一門必修課,當你對你的槍支比較熟悉,鼠標也感覺不再那麼晃動,那麼你就需要認真學學在移動中應該如何射擊。
那麼究竟應該怎樣做?怎麼樣才能更快更準確的擊中對方呢?我認爲大家首先得明白一個問題,在無障礙遠距離移動對射的情況,什麼客觀因素會影響自己的命中率?我個人分析有以下兩點:一是不停的移動,二是胸部以上被擊中。
點射間隔時間大概在0.4秒左右,在遊戲過程中感覺還不錯,其餘的槍支我使用的不多,不敢逛言,但我想在這裏插一句,絕對不要頻繁更替自己手中的槍支,熟練的使用兩三把槍就足夠了,用手指記住一把槍的點射頻率並不容易,並且槍感不是隨時都能有的
對於前一因素,大家可以自己在遊戲中觀察,當命中就顯得極其重要,即使第一槍未能擊中要害部位,擊中其他部位也能使對方行動減速,從而爲下一槍創造條件。
移動射擊需要大量練習和反複總結,一開始你可能會覺得非常別扭,但需要持之以恒。