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CF火線2.0版本間諜戰玩法解析

時間:2014-12-09 07:34:13人氣:192作者:網友整理
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CF間諜模式顛覆了傳統的FPS遊戲的性質,不再是單一的射擊遊戲,讓遊戲更具有趣味性,讓我們看看CF火線2.0版本間諜戰玩法解析穿越火線誰是臥底模式介紹讓大家上線前就會有充足的了解。另外告訴大家CF2.0版本將於17日上線.。

CF火線2.0版本間諜戰玩法解析

CF2.0版本將會創新性的開放新的對戰模式,與傳統的CFS遊戲與眾不同。想必大家也對新模式有一定的了解,新模式有兩種,一種是間諜戰模式,另一種則是擂台戰模式,本次給大家分析一下大家非常期待的間諜戰模式玩法。

間諜戰地圖-布拉格

隱藏

背景資料

7年前,傭兵戰爭打響,保衛者與潛伏者作為實力最強的傭兵組織分庭抗禮。隨著戰事激烈,雙方為了奪取先機和掌握敵方動態,不約而同開始訓練“影子裏的傭兵”,他們都是各自陣營中的精英,負責滲透成為特殊的戰士——“間諜”。7年間,間諜們蟄伏著編織著一張殺機四伏的網,等待著最佳出擊時間。近期,潛伏在各地的間諜紛紛收到代號:1217的任務。任務顯示,現在傭兵組織需要借助間諜的力量改變戰局,需要這些精英間諜更加直接介入戰事,影子裏的戰士終於將潛伏出擊,證明他們的存在。

間諜戰地圖

目前從官方爆出的資料看,間諜戰有自己的地圖,新爆破地圖-布拉格。這個新爆破地圖專為間諜戰設計,跟傳統爆破地圖相似,有2個爆破區域,A區和B區,地圖比較大,更方便間諜發揮。

何為間諜戰

顧名思義間諜戰就是在雙方的陣營當中會有“自己人”,具體會有多少人目前還不清楚,但是人數不會太多,最多應該不會超過2人,然後根據對戰人數的多少確定人數。間諜人員在必要的時候給予對方致命一擊,可能是安放C4的時候,也可能是背後擊殺打開突破口,為我方取得一些優勢。

間諜人員暴露的時間非常重要,如果開局就被對方識破就非常不利了,會很打擊我方隊員的士氣。同時隊友也會產生猜疑,對麵有間諜在我方這邊,讓潛伏進攻減緩,保衛防守鬆散。

間諜戰就是考驗雙方間諜人員的演技,究竟是“影帝”還是“龍套”大家拭目以待CF2.0版本的更新。

間諜戰玩法猜想

爆破模式

1.開局時,敵方我方隊伍輪流產生一人,變成間諜蟄伏在地方陣營中。

2.開局後,5-10秒後雙方隊伍隨機產生一人成為間諜(和終結者模式相似)。

3.開局後,15秒後隨機一人成為間諜(間諜過早誕生被識破的幾率非常大)。

開局後雙方陣營中都產生了間諜,而隻有間諜自己知道,隊友和對手都不清楚。這樣就非常考驗間諜的偽裝技術了,要讓偽隊友相信自己。是個技術活同時也是非常有趣味性的玩法,爆破模式比較單調的下C4,拆C4更加有吸引人。

間諜的第一種產生方式是比較公平的一種,每人都能體會到當間諜的滋味。第一時間產生間諜,讓成為間諜的人會有心理準備,讓自己演的更好,減少被發現的幾率。

第二種間諜的誕生方式具有隨機性,可能有的玩家一場下來做幾次間諜,有的玩家可能一次也做不了。有的玩家想做間諜,運用間諜的偽裝喜歡做間諜陰人的滋味和刺激;而有的玩家不喜歡做間諜,喜歡識破間諜,以尋找間諜為樂。

第三種間諜的誕生方式具有突然性,爆破模式開局後不管是潛伏還是保衛都會搶點,保衛是搶點前壓偵察,潛伏搶點卡點摸點。而間諜在這時候產生就多很多隨機性,背後捅刀這種事會非常多了,在摸點途中被自己的“隊友”幹掉,或者一起摸點的潛伏隊友在你下包的時候給你致命一擊。

間諜戰-間諜如何玩

1.演員的自我修養

作為間諜首先第一點不是殺人而是保護自己,隻要間諜一直存在就會有翻盤的機會,所以作為間諜要從各個方麵偽裝自己。開局跟著大部隊走,很多人覺得間諜會走在最後麵偷襲什麼的,走大部隊中間是最安全的。必要的時候需要擊殺“對手”來取得信任,間諜的機會隻有一次,要在最關鍵的時刻才能暴露,不要為了1、2人頭就暴露自己。

2.成功者都在背後

目前根據官網新聞爆料的來看,間諜的槍沒有子彈,這就讓間諜必須用近身武器或者撿槍來擊殺“隊友”。用近身武器殺死隊友要求比較高,需要單獨和隊友相處,而且還要在隊友不注意或者背後擊殺,不然近身武器對槍非常吃虧,背後開槍是最安全的。

3.像邦德一樣的人

作為間諜自己的任務是第一位的,比如潛伏在下C4的時候時間非常緊張,你這時候擊殺了安放C4的人,讓潛伏沒有時間下包了,算然你可能會死,但是組織了潛伏下C4取得了勝利,這就是間諜的任務;同理保衛拆包的時候,在拆包的組合一刻給予致命一擊。

間諜戰玩法小技巧

如何識破間諜

間諜的槍是沒有子彈的,從頭開始不開槍的人很有嫌疑;跟在隊伍最後麵或者猥瑣在家裏人有嫌疑。

如何保護間諜

在間諜模式中隊傷是肯定有的,先開槍打間諜,讓對手以為是自己人被打

對於間諜戰的一些疑問

1.間諜戰間諜的槍沒有子彈,無法開槍很容易在開局被識破,每個人都開一槍,誰不開槍就是間諜(掛機除外)。

2.間諜隻有撿槍才能擁有有子彈的武器,而不是用刀,但是英雄級武器無法掉落,間諜會很尷尬。

3.怎樣體現間諜的重要性,間諜一開始就死了,遊戲就沒有意義,跟普通爆破一樣了。

4.間諜擊殺是否有雷達顯示,或者不顯示名字。

5.間諜被原始陣營的自己隊友擊殺。

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