最近在做片頭時在MAX裏做的綢子用在片子裏感覺很不錯,所以鬥膽拿出來供大家參考。
在max中創建一個plane
加入一個noise編輯器,參數設置如下(自己的習慣設置)
創建ripple編輯器做如下調整
注意事項
連接ripple
材質的編輯1
給不透明貼圖上指定貼圖
微調參數
創建攝象機
渲染看看效果
改變綢子的漸變方向
給ripple創建從左到右的移動動畫
根據需要適當增加綢子的數量
生成帶通道的序列或視頻
效果如下
導入AE中
導入視頻素材做背景
將生成好的綢子加入背景中進行處理
剩下的就要看各位同僚對綢子的理解了,並發揮自己的潛能,進行自己的創作了……