有關人像皮膚剝落的教程數碼資源網之前也為大家介紹過,今天這篇CG美女臉部創意碎片剝落效果PS製作教程效果圖非常有創意,製作過程也不是太複雜,有興趣的朋友可以試一下。
原圖:
完成後效果:
1、首先人物圖片要高清,這樣出來的效果才能更好一些。新建 (單位px) 寬1000×高900,將人物素材置入畫板中,調整位置,根據這次的設計構思,把人物靠左放置留出合理空間為後續的效果留出製作空間。我們在製作格子時,多大的格子才是合適的呢!可以在PS中打開參考線,設置合適的單位,用於網絡OR屏幕顯示,一般采用像素(px),用於印刷一般采用毫米(mm),厘米(cm),考慮到畫布大小的分布,構思人物格子的大小,具體可按照你的具體設計需要製作,以畫布的尺寸為依據在Illustrator中使用矩形網格工具,建立格子,我這裏的設置為:水平線15,垂直線15。如圖所示:線條描邊1mm(這裏的描邊粗細亦沒有所謂一定之規,按你的需求設置即可)。
2、將AI中的格子素材置入Photoshop,控製縮放適合的大小,然後觀察,由於人臉是立體的空間結構,故而格子的表現理所當然應該是體現出人臉的立體空間,適當的調整格子的編製,快捷鍵Ctrl+T,控製完成大體的範圍之後,點擊變形模式,扭轉格子曲線貼合人物臉部輪廓,這一步需要耐心與細致,盡量完美貼合。
友情提示:這裏純正麵人物,相對容易製作,若是其他角度,個人建議:把圖片置入AI中操作好格子之後再轉入PS執行後期步驟。
3、好了,到這一步格子已經控製完成,下一步是先複製人物圖層,以備不時之需,按住Ctrl,點擊格子縮覽圖,引發螞蟻線,在人物圖層上做刪除命令,把人物圖像切成格子。(中途,我來給大家整理下思路,我們的目的是把人物圖像切成碎片處理成剝離狀,然後使其產生飄離效果。注意是飄離,是寧靜的。)
切完格子的人物圖片已經相當具有形式感了吧!美美噠!由於之前的分析,現在階段可以來提亮畫麵了,我們隻要提亮切完格子後的人物圖片,這樣前後兩個圖層就產生了層次感,再為色彩做出適當的美化,一點點就好。開始剝離,我們點擊“以快速蒙板模式編輯”,用畫筆工具畫出選擇範圍,畫筆設置透明度100%,填充100%,畫筆畫出的紅色範圍為選擇範圍,若選擇範圍錯誤,可以使用橡皮工具刪除,如圖顯示。
4、這裏一定有人會問:“為什麼不使用魔術棒工具做出快速的選擇”,當然你可以嚐試,經過我的實驗,魔術棒工具選擇近似的色彩範圍,很容易選擇超出某固定格子範圍,造成選擇操作的困擾!個人認為,使用“以快速蒙板模式編輯”最為方便實用,放大繪製會比較方便。完成後點擊“以快速蒙板模式編輯”,恢複到正常模式了,原紅色區域變為選區,按Ctrl+x剪切,新建圖層Ctrl+v粘貼,移動回原來位置,並隱藏格子圖層。給剛剛粘貼的圖層添加投影,雙擊圖層,添加投影式樣,如圖。
5、然後移動圖層位置,複製圖層,繼續……,降低後幾層透明度模擬出了空間感,做到這裏大致的感覺出現了,然後繼續讓畫麵更豐富,我們把被摳掉的部分皮膚鏤鏤空,調出剛剛的格子選區用以勾掉皮膚。到這裏人物會顯得機械化,像機器人似的,畫麵的靈活性缺乏了,那麼怎麼豐肉呢!來想象這樣的一個畫麵,人物剝離洋洋灑灑飄散開來,原本被人物擋住的光效從皮膚的分析透出來,散射。對了就是這個感覺!
當然我們大致可以考慮兩種效果:1,一個光源;2,散點(多個)光源;當然其他還有很多種可以值得思考的。大家可以盡力嚐試!做出你心中的女神!
這裏我嚐試了散點光源!大致如圖,其實我們也可以反過來思考,人物背後無光源,人物本身是光源,破碎出來的皮膚邊緣發光,以及格子線上有細碎的光,這樣人物形象會更像機器人了,鏤空處還可以處理上機器的內部結構,如鋼管、螺絲、齒輪……
最後,我們需要調整下剝離下來的皮膚,因為分布均勻,失去了活力,適當旋轉下試試看!大家可以自行調整,加上投影,然後數碼資源網下載一些合適的碎片筆刷,控製下散點畫筆,給畫麵增加些許細碎的線索,做到這裏這個CG美女臉部創意碎片剝落效果就完成了。需要大家一定的耐心。
最後效果圖: