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疾風之刃克萊爾怎麼加點?

時間:2015-07-20 08:00:40人氣:169作者:網友整理
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疾風之刃你造麼?疾風之刃的新人物克萊爾你見過了沒?人物加點最是個難題了,辣麼疾風之刃克萊爾怎麼加點?對於人物的發揮和體現以及輸出在加點上會有很大的影響,想不想深入的了解這個充滿活力的克萊爾呢?小編已經把疾風之刃克萊爾技能加點詳細介紹帶給你們,來學習學習吧!

疾風之刃克萊爾

疾風之刃克萊爾技能加點詳細介紹:

①從角色創建界麵你就可以知道這是一個輸出報表的職業,所以窮逼玩起來不會有太大難度

而事實證明,套路完善之後,升級本的boss沒有一個能頂得過20s!

②新職業的基礎精通是隨等級自動加的,所以不用考慮SP了,而且所有技能都與它的傷害有關,怎麼說?等下你就知道

③大部分主動技能都是最大LV4,LV1白送,然後分別消耗16SP,20SP,24SP,導致新職業SP緊缺

④新職業部分技能使用後會在背後生成一把劍,可以通過特定技能釋放這把劍,產生特殊效果

⑤新職業的裙子很短,很短……很短……所以經常露出胖次,有蘿莉控而且某個器官極度容易變大的童鞋請……(想到哪裏去了,我說的是瞳孔)

這次的加點是65版本的,個人意見,配合韓服玩家測試的心得,是一套中庸實在的加點,有異於極限操作流和土豪傷害流,適合自覺手殘使用

基礎精通,滿級825%傷害,自動隨級加,不用你管

移動技,也就是shift,3sCD不變,一共3級

LV2 使用後角色進入加速移動狀態,持續3s

LV3 能按兩次Shift鍵,效果類似時空的shift,然後無敵持續1s

其中LV3的無敵判定比較複雜,shift瞬間無敵,按第二次角色消失時候無敵,角色出現,無敵消失!!無敵消失!!!然後再無敵1s……

這是我用戰場boss的秒殺技能實踐出來的,不同意請找他撕逼(o゜▽゜)o☆

推薦滿,也可以加2用來位移

額外打擊,核心技能,無CD,100%傷害(每hit),升級傷害不變

每次使用技能消耗一把劍,生成對應消耗劍的技能效果

LV2 生成劍的技能最大生成劍數量+1

LV3 每次使用技能增加攻速5%,持續3s,最大疊加20%(就算1s一個技能……我也不知道怎麼才能疊到20%,賣萌果然無處不在)

LV4 每一把劍增加自身1%的傷害率和爆傷

必須滿的技能,輸出強大,常駐buff

劍圓舞,傷害110%*3攻擊完結後生成一把劍,生成劍效果:使對方進入氣絕狀態(同劍魔平A第四下)

LV2 左鍵攻擊攻速增加15%

LV3 最大打擊次數變為4次

LV4 每6s生成一把劍

推薦1級

幽靈劍,100%傷害,4sCD,升級傷害不變

使用後生成一把劍,生成劍效果:耍帥

技能使用時霸體,可以使低浮空敵人恢複站立狀態

LV2 擊中非霸體敵人會使其轉身

LV3 可以再按一次技能鍵,瞬移至敵人身後進行挑空攻擊

LV4 使用技能後增加3%攻速移速,持續12s(最大增加15%)

65以前2級就夠,用來起手打背,65以後點到3級,等於獵刃的鬼影爪,因為非霸體太少了……當然如果你很擅長用跳右鍵繞背就當我啥都沒說

太刀回旋,基礎傷害200%*2,5sCD

技能使用後可用方向鍵進行短距離瞬移,默認向前,不能穿越(如果用幽靈劍繞背後注意使用方式,很容易走錯位)

使用後生成一把劍,生成劍效果:使對方進入氣絕狀態(同劍魔平A地四下)

LV2 瞬移距離增加

LV3 被擊敵人減少20%攻速移速,持續8s

LV4 傷害增加一倍

推薦滿,200%*2*2*825%=6600%的技能,還附帶減速,用過都說好

劍陣,傷害50%,劍圓舞,幽靈劍,太刀回旋攻擊敵人時會額外出現一把劍攻擊敵人

LV2 左鍵按住可以蓄力生成劍陣,鬆開左鍵釋放,最多6把

LV3 50hit以上劍陣攻擊敵人時會再次生成一把劍

LV4 攻擊敵人時,自動生成劍陣,也就是不用蓄力了

推薦1級或者滿級,如果你能掌握左右手分開的情況(左手施放技能,右手蓄力劍陣並釋放)2級也可以,而且頗有裝213的味道

滿級之後增加的傷害還是不錯的,而且能增加敵人的硬直

雙劍回旋,90%傷害,hit數不定!?9sCD,有一定前搖,要注意施放的時機

技能結束後生成一把劍,生成劍效果:小範圍聚怪

LV2 攻擊範圍增加30%

LV3 技能施放時從投擲2把變成4把

LV4 使用額外打擊時在麵前生成回旋劍

推薦滿級,聚怪效果極強大,範圍適中,額外打擊效果也極給力

使用技巧:有敵人時,使用技能後向前小踏一步與敵人貼身或者直接太刀回旋,則投擲的劍有幾率不回到本體而是圍繞著角色轉動持續輸出!傷害報表!

螺旋斬波,傷害30%*43,30sCD,施放過程霸體,傷害不錯的技能,前刺時能聚怪

LV2 蓄力增加20%傷害

LV3 技能蓄力的時候能吸怪

LV4 對霸體怪增加30%傷害

推薦2級,畢竟LV4對霸體加傷……難道人家不會打你?雞肋

疾風之刃克萊爾怎麼加點

劍舞,傷害150%*9,CD25s,升級傷害不變,施放過程無敵並且持續到技能結束後一小段時間

LV2 全程破霸

LV3 使敵人移速攻速減少50%持續8s

LV4 CD減少7s

推薦3級,LV4減少那7sCD就見仁見智,配合LV2以上的60大招能達到隻有技能兩次施放隻有1s的間隔

但是施放時間稍長,而且難打背擊也破壞背擊,並不是主要輸出手段

超越界限,70%傷害(每hit),新職業的TAB就是這麼個鬼東西

但是極其強大的爆發,每次爆炸就是70%*825%=577%的傷害,配合劍陣護體……你敢想象

聚集TAB槽的方法就是使用額外打擊,滿糟之後按TAB觸發,持續10s,每次攻擊造成爆炸

LV2 技能持續期間用額外打擊無敵

LV3 自動收集能量

LV4 技能發動時除了60大招之外所有技能CD減少5s

推薦2級蹭點無敵,shift對於新手有點難用,雙劍回旋跟螺旋斬波的額外打擊都很容易存TAB槽,所以要點4級也是可以,不過就要舍棄某些技能了

射擊,右鍵攻擊,80%的傷害,最大次數3,升級傷害不變

LV2 所有技能施放結束後按右鍵追加高頻範圍射擊(最常用保持浮空技能)

LV3 使用額外打擊或劍舞打擊敵人有幾率給敵人上標記,用右鍵攻擊會產生特殊攻擊

LV4 攻擊霸體使其眩暈2s,CD8s

這個技能一開始就要點2,喜歡PVP最好點滿

脈衝波,被擊時發動,跟PVP的TAB一樣,CD90s

LV2 CD減少30s

推薦不用管,刷圖很雞肋

劍陣護體,傷害30%*43,而且是使用額外打擊時的傷害,施放技能會有持續10s的劍氣加持,傷害不俗

LV2 技能持續時間增加10%攻速移速

LV3 技能CD減少20s,持續減少5s

LV4 範圍增加50%,敵人僵直增加

推薦3級,LV4的僵直……雞肋,而且由於45被動的原因,即使減少了5s還是有8s的持續時間

但是這是一個爭議技能,可以最後再加

技能持續時等於有5把劍,所以如果加滿額外打擊會增加5%的傷害和爆傷

三大精通,對應武器增加屬性分別為

使用手炮增加5%暴擊率,可點3級

使用長槍增加4%攻速,可點3級

使用手槍增加7%爆傷,可點3級

所以你知道了,隻需要點一個就好,而且前期一定是手炮,後期你如果暴擊自認夠高就用手槍點手槍增益

45級被動

每級增加背後的劍的持續時間1s,可點3級

每次刷新背後的劍的時候,能增加TAB槽

怎麼說也好,增加劍持續時間就是增加buff時間(LV4額外打擊效果),推薦點滿

審判之劍,50大,傷害1800%*3,過程霸體,破霸體

LV2 每把劍增加施放速度8%,最大增加40%,也就是一個劍陣護體就滿了

LV3 使敵人眩暈7s

LV4 TAB發動中增加傷害20%

沒什麼好說的,必須滿

天堂劍雨,60大,150sCD,技能釋放後每隔一段時間天上會掉下一把劍攻擊敵人,如果使用額外打擊或者劍舞也會掉下一把劍

技能過程中幽靈劍,太刀回旋,雙劍回旋,螺旋斬波CD減少50%

LV2 技能持續時間中,劍舞CD減少15s

LV3 釋放技能時,按最大數目召喚身後的劍

LV4 技能持續時間增加6s

也是必須滿的技能,爆發來源,全程高hit會導致敵人動作緩慢

注意:額外打擊消耗劍有次序的優先,次序為:劍陣護體->螺旋斬波->雙劍回旋->太刀回旋->幽靈劍->劍圓舞

最後附上我的加點,雖然是64級,但是65級多8點SP也不能加什麼技能了

刷CD狂魔或者強迫症晚期患者可以不點劍陣護體,點滿TAB技能,則所有SP消耗完畢。

那麼疾風之刃克萊爾技能加點詳細介紹給大家,小編也就介紹到這裏,對於疾風之刃克萊爾的角色人物小編還是比較感興趣的,我目前就是按照這個方式去加點,暴力輸出真的讓人難以置信!

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